C++ 静态索引值的解决方案
请参阅以下代码:C++ 静态索引值的解决方案,c++,singleton,operator-overloading,C++,Singleton,Operator Overloading,请参阅以下代码: #include <iostream> #include <string> using namespace std; enum dataType { DATATYPE_BYTE, DATATYPE_CHAR, DATATYPE_UCHAR, DATATYPE_SHORT, DATATYPE_USHORT, DATATYPE_INT, DATATYPE_UINT, DATATYPE_LO
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
enum dataType {
DATATYPE_BYTE,
DATATYPE_CHAR,
DATATYPE_UCHAR,
DATATYPE_SHORT,
DATATYPE_USHORT,
DATATYPE_INT,
DATATYPE_UINT,
DATATYPE_LONG,
DATATYPE_ULONG,
DATATYPE_FLOAT,
DATATYPE_UFLOAT,
DATATYPE_DOUBLE,
DATATYPE_UDOUBLE,
DATATYPE_BLOB,
DATATYPE_STRING,
DATATYPE_COMPLEX,
DATATYPE_MORE,
DATATYPE_ERROR
};
typedef struct typenamepair_ {
const dataType name;
const char* const nameval ;
} typenamepair;
class types {
private:
typenamepair *typesArr;
static typenamepair TYPES[];
static types* instance_;
public:
static types* getInstance() {
if ( !instance_ )
instance_ = new types;
return instance_;
}
const char* operator[](dataType typeEnum)
{
for ( unsigned int i = 0; i < (sizeof(types::TYPES)/sizeof(typenamepair)); ++i ) {
if ( i == TYPES[i].name )
return TYPES[i].nameval;
}
// failed to get value. return error
return TYPES[DATATYPE_ERROR].nameval;
}
};
types* types::instance_ = NULL;
typenamepair types::TYPES[] = {
{ DATATYPE_BYTE, "byte" },
{ DATATYPE_CHAR, "char" },
{ DATATYPE_UCHAR, "u_char" },
{ DATATYPE_SHORT, "short" },
{ DATATYPE_USHORT, "u_short" },
{ DATATYPE_INT, "int" },
{ DATATYPE_UINT, "u_int" },
{ DATATYPE_FLOAT, "float"},
{ DATATYPE_UFLOAT, "u_float"},
{ DATATYPE_DOUBLE, "double"},
{ DATATYPE_UDOUBLE, "u_double"},
{ DATATYPE_STRING, "cstring"},
{ DATATYPE_BLOB, "blob"},
{ DATATYPE_COMPLEX, "complex"},
{ DATATYPE_MORE, "more"},
// Unknown type!
{ DATATYPE_ERROR, "ERROR"}
};
main()
{
const char* test = (types::getInstance())[DATATYPE_UINT] ;
cout << test << endl;
}
#包括
#包括
使用名称空间std;
枚举数据类型{
数据类型_字节,
数据类型_CHAR,
数据类型_UCHAR,
数据类型_SHORT,
数据类型_USHORT,
数据类型_INT,
数据类型单元,
数据类型_LONG,
数据类型_ULONG,
数据类型_FLOAT,
数据类型_UFLOAT,
数据类型_DOUBLE,
数据类型_UDOUBLE,
数据类型_BLOB,
数据类型_字符串,
数据类型复杂,
数据类型\u更多,
数据类型错误
};
typedef结构typenamepair\u{
常量数据类型名称;
常量字符*常量名称;
}类型名对;
类类型{
私人:
typenamepair*typesArr;
静态typenamepair类型[];
静态类型*实例;
公众:
静态类型*getInstance(){
if(!instance_389;)
实例=新类型;
返回实例;
}
常量字符*运算符[](数据类型typeEnum)
{
for(unsigned int i=0;i<(sizeof(types::types)/sizeof(typenamepair));++i){
if(i==类型[i].name)
返回类型[i].nameval;
}
//无法获取值。返回错误
返回类型[数据类型\错误].nameval;
}
};
types*types::instance_uz=NULL;
typenamepair类型::类型[]={
{DATATYPE_BYTE,“BYTE”},
{DATATYPE_CHAR,“CHAR”},
{DATATYPE_UCHAR,“u_char”},
{DATATYPE_SHORT,“SHORT”},
{DATATYPE_USHORT,“u_short”},
{DATATYPE_INT,“INT”},
{DATATYPE_UINT,“u_int”},
{DATATYPE_FLOAT,“FLOAT”},
{DATATYPE_UFLOAT,“u_float”},
{DATATYPE_DOUBLE,“DOUBLE”},
{DATATYPE_UDOUBLE,“u_double”},
{DATATYPE_STRING,“cstring”},
{DATATYPE_BLOB,“BLOB”},
{DATATYPE_COMPLEX,“COMPLEX”},
{DATATYPE_MORE,“MORE”},
//未知类型!
{DATATYPE_ERROR,“ERROR”}
};
main()
{
常量字符*测试=(类型::getInstance())[DATATYPE_UINT];
cout对于您的第一个错误,您需要使用sizeof
移动代码,直到定义了数组内容。但是在定义了内容之前,也不能使用它
对于第二个错误,您有一个指针,因此找不到您的用户定义的运算符[]
。更改getInstance
以返回一个引用而不是指针,它应该可以工作。您能解释一下如何使用.nameval吗?@Kiran:对不起,我没有看到您试图重新定义运算符[]
。问题是用户定义的运算符[]
存在于类型
上,而不是类型*
。运算符[]
在指针上总是意味着数组访问,无法重新定义。用引用替换指针,一切都应该正常。如果您不介意,可以向我解释(&)的意义吗在这个解决方案中?template std::size\u t size(t(&)[N]){return N;}
@Kiran,它意味着一个引用。t&
将是对单个t
对象的引用,t(&)[N]
是对NT
对象数组的引用。1.单例与您的问题无关。简化您的示例将有助于我们帮助您2.您可以使用dataType
作为数组的索引,因此无需对iTunes进行迭代,也不能使用dataType作为索引,因为它需要根据API sp定义ecs,下次一定要删除不相关的代码,谢谢,如果不是单例,还有什么选择?