C++ 在OpenCV中将uchar垫转换为浮动垫?
在OpenCV中,如果我有一个包含uchar数据的Mat img,如何将数据转换为浮点?有可用的功能吗?谢谢。使用C++ 在OpenCV中将uchar垫转换为浮动垫?,c++,opencv,C++,Opencv,在OpenCV中,如果我有一个包含uchar数据的Mat img,如何将数据转换为浮点?有可用的功能吗?谢谢。使用cvConvert功能。在Python中: import cv m = cv.CreateMat(2, 2, cv.CV_8UC1) m1 = cv.CreateMat(2, 2, cv.CV_32FC1) cv.Convert(m, m1) 如果你是C++,那么你就有了< /P> #include<opencv2/opencv.hpp> using namespace
cvConvert
功能。在Python中:
import cv
m = cv.CreateMat(2, 2, cv.CV_8UC1)
m1 = cv.CreateMat(2, 2, cv.CV_32FC1)
cv.Convert(m, m1)
如果你是C++,那么你就有了< /P>
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
Mat img;
img.create(2,2,CV_8UC1);
Mat img2;
img.convertTo(img2, CV_32FC1); // or CV_32F works (too)
#包括
使用名称空间cv;
Mat-img;
模拟创建(2,2,CV_8UC1);
Mat-img2;
img.convertTo(img2,CV_32FC1);//或CV_32F工程(也)
详情请参见opencv2refman.pdf
更新:
CV_32FC1用于单通道(C1,即灰色图像)浮点值(32F)像素
CV_8UC1用于单通道(C1,即灰色图像)无符号字符(8UC)值的字符
更新2:根据Arthur Tacca的说法,只有
CV_32F
是正确的(或者可能是CV_8U),因为convertTo不应该改变频道的数量。听起来合乎逻辑,对吗?然而,当我查看opencv参考手册时,我找不到任何关于这方面的信息,但我同意他的观点。你能告诉我哪里需要使用32F
和8U
这实际上是我的问题,为什么我们需要使用浮点值像素,哪里需要使用字符值像素取决于位深。如果灰度图像的深度为256种不同颜色,则为8UC1。典型的情况是32FC1表示灰度,8UC3表示颜色。@BarnabasSzabolcs也适用于多通道图像(即,将CV_8UC3转换为CV_8FC3)?我不确定,您可以使用矩阵构造器对小图像进行尝试,以确认它是否有效。