C++ 智能指针作为多态性的类成员
我是智能指针新手,如果有人能给我一个提示,我作为类成员处理智能指针的方式是否正确,我将非常感激。 更准确地说,我想要实现的解决方案是在类多态性的上下文中,并且理想情况下应该是异常安全的 给定(C++ 智能指针作为多态性的类成员,c++,templates,stl,polymorphism,smart-pointers,C++,Templates,Stl,Polymorphism,Smart Pointers,我是智能指针新手,如果有人能给我一个提示,我作为类成员处理智能指针的方式是否正确,我将非常感激。 更准确地说,我想要实现的解决方案是在类多态性的上下文中,并且理想情况下应该是异常安全的 给定(std::vector my_vector),通常添加元素的方法是:my_vector.push_back(shared_ptr(new CChild(1)),这样以后,可以通过执行以下操作调用特定派生类的成员函数:my_vector[0]->doSomething() 我想要实现的是将堆栈对象添加到向量中
std::vector my_vector
),通常添加元素的方法是:my_vector.push_back(shared_ptr(new CChild(1))
,这样以后,可以通过执行以下操作调用特定派生类的成员函数:my_vector[0]->doSomething()
我想要实现的是将堆栈对象添加到向量中,并且仍然能够执行多态性。直觉上是这样的:CChild obj1(1);我的向量。向后推(obj1)
。为了解决这个问题,我现在使用:CChild obj1(1);my_vector.push_back(obj1.clone())代码>
请注意,在我的一些派生类中,我有创建对象的静态成员函数,例如:CChild obj1=CChild::initType2(1)代码>
由于需求问题和干净的接口,我现在有了一个新类CFoo
,它的数据成员有一个指向CBase
类的智能指针。
除了包含其他新的私有成员,
这个类封装/处理指向派生对象的智能指针,这样我就可以做类似的事情:
cfoomyfoo(CChild::initType2(1));my_向量。推回(myfoo)代码>。这意味着容器现在是vector
类型,而不是vector
正是在这种情况下,我想知道如何将智能指针
作为类成员实现类的构造函数?遵循复制交换习惯用法的操作符=
的实现如何?下面,我对我的课堂设计做了一些说明:
template < typename T >
class CBase{
public:
CBase(){};
virtual ~CBase(){};
...
virtual CBase<T> * clone() const = 0;
virtual CBase<T> * create() const = 0;
};
template < typename T >
class CChild1 : public CBase{
public:
...
CChild1<T> * clone() const { return new CChild1<T>(*this); }
CChild1<T> * create() const { return new CChild1<T>(); }
static CChild1 initType1(double, double);
static CChild1 initType2(int);
};
template < typename T >
struct type{
typedef std::tr1::shared_ptr<T> shared_ptr;
};
template < typename T >
class CFoo{
public:
CFoo();
CFoo( const CBase<T> &, int = 0 );
CFoo( const CFoo<T> & );
void setBasePtr( const CBase<T> & );
void swap( CFoo<T> & );
CFoo<T> & operator = ( CFoo<T> );
...
~CFoo();
private:
typename type<CBase<T> >::shared_ptr m_ptrBase;
int m_nParam;
};
template < typename T >
CFoo<T>::CFoo()
:m_nParam(0)
// How shall I handle here the "m_ptrBase" class member? e.g point it to NULL?
{
}
template < typename T >
CFoo<T>::CFoo(const CBase<T> & refBase, int nParam)
:m_ptrBase(refBase.clone()), // Is this initialization exception-safe?
m_nParam(nParam)
{
}
template < typename T >
CFoo<T>::CFoo(const CFoo<T> & refFoo)
:m_ptrBase(refFoo.m_ptrBase),
m_nParam(refFoo.m_nParam)
{
}
template < typename T >
void CFoo<T>::setBasePtr( const CBase<T> & refBase ){
// ??? I would like to do sth. like: m_ptrBase(refBase.clone())
}
template < typename T >
CFoo<T>::~CFoo(){
// The memory is going to be freed by the smart pointer itself and therefore
// the destructor is empty, right?
}
template < typename T >
void CFoo<T>::swap( CFoo<T> & refFoo ){
//does this here makes sense?
using std::swap;
swap(m_ptrBase, refFoo.m_ptrBase);
swap(m_nParam, refFoo.m_nParam);
}
template < typename T >
CFoo<T> & CFoo<T>::operator = ( CFoo<T> copyFoo ){
copyFoo.swap(*this);
return (*this);
}
我真的不知道该怎么做。我不理解你列出的一半的接口要求,所以把这个看作是一个与你的问题无关的实验答案。
我建议你告诉我我的方法到底缺少什么,我可以修改它。现在我将省略模板,因为它们似乎与问题无关
因此,无需进一步ado,最简单的start使用智能指针容器:
#include <vector>
#include <memory>
struct Base
{
virtual void f();
};
typedef std::shared_ptr<Base> BasePtr;
typedef std::vector<BasePtr> BaseContainer;
struct DerivedA : Base
{
virtual void f();
// ...
};
// further derived classes
如果您碰巧在某处有自动对象,可以插入副本:
DerivedD d = get_some_d();
v.push_back(BasePtr(new DerivedD(d)));
要迭代:
for (BaseContainer::const_iterator it = v.begin(), end = v.end(); it != end; ++it)
{
(*it)->foo();
}
更新:如果要在构造后初始化对象,可以执行以下操作:
{
DerivedE * p = new DerivedE(x, y, z);
p->init(a, b, c);
v.push_back(BasePtr(p));
}
或者,如果init
函数是虚拟函数,则更简单:
v.push_back(BasePtr(new DerivedE(x, y, z)));
v.back()->init(a, b, c);
第二次更新:以下是派生对象的外观:
struct DerivedCar : Base
{
enum EType { None = 0, Porsche, Dodge, Toyota };
DerivedCar(EType t, bool a, unsigned int p)
: Base(), type(t), automatic_transmission(a), price(p)
{
std::cout << "Congratulations, you know own a " << names[type] << "!\n"; }
}
private:
EType type;
bool automatic_transmission;
unsigned int price;
static const std::unordered_map<EType, std::string> names; // fill it in elsewhere
};
代替开关,我们可以在查找表中注册所有函数。这里我假设C++11支持:
struct Foo
{
// ...
static const std::map<int, void(Foo::*)()> do_fns;
void do(int n)
{
auto it = do_fns.find(n);
if (it != do_fns.end()) { (this->**it)(); }
}
};
const std::map<nt, void(Foo::*)()> Foo::do_fns {
{ 3, &Foo::do_a },
{ 7, &Foo::do_b },
// ...
};
structfoo
{
// ...
静态常数std::map do_fns;
无效do(整数n)
{
auto it=do_fns.find(n);
如果(it!=do_fns.end()){(this->**it();}
}
};
const std::map Foo::do\u fns{
{3,&Foo::do_a},
{7,&Foo::do_b},
// ...
};
基本上,您可以将静态代码转换为容器数据。这总是一件好事。这现在很容易扩展;您只需在查找映射中添加新函数即可。无需再次触摸实际的do()
代码 我不确定你最初的问题是否合理vector
是一个拥有的容器,因此您不应该在容器中放置任何自动对象。为什么不先将元素添加到容器中,然后使用该元素代替原始的自动对象?否则,您总是可以插入一个副本:v.push_-back(shared_-ptr(new-Derived(obj))
@KerrekSB,我不明白你的第一个建议先将元素添加到容器中
?你介意举例说明你的建议吗?至于复制插入
,派生(obj)
到底是什么?我怎样才能添加一个使用静态函数成员创建的对象呢用x*/v做东西。推回(新的Foo(x))你可以说:v.push_back(新Foo);Foo&x=v.back();/*现在使用x*/
作为第二点,它的哪一部分不清楚?我只是直接复印。@KerrekSB,谢谢!对于第二点,假设我实例化了这样一个对象:CChild obj1=CChild::initType2(1)
。我怎样才能遵循这种类型的实例化,直观地执行如下操作:v.push_back(shared_ptr(new CChild::initType2(1))
?好吧,我会让initType2
返回一个共享指针,而不是一个裸指针。。。但更重要的是,我认为您可能根本不需要任何包装器类。我不知道它有多有用,也不知道它解决了什么问题,更简单的说是解决不了的。谢谢!这里有一些遗漏的东西:(1)在一些派生类中,我有一些init()
函数用作某种构造函数。我需要它们,因为我有不同的方法来初始化具有相同数量和类型参数的对象,例如objB.init1(p1,p2);对象初始化2(p1,p2)对于参数构造函数,我不能选择init()
类型,除非在构造函数上使用开关大小写,但我希望避免这种情况。第一个问题来了,考虑到初始化的类型,我如何才能做一些事情,比如v.push_back(BasePtr(new-DerivedC.init3(true'a',Blue))首先,将那些init
函数转换为构造函数是否可行?其次,如果不是,那么对象是否可以以构造但未初始化的状态存在?(在这种情况下,我的使用示例已经介绍了如何处理这个问题。)为了解决这个问题,我想,我可以使用虚拟构造函数习惯用法来做:DerivedB objB;objB.init1(p1,p2);v、 推巴
v.push_back(BasePtr(new DerivedE(x, y, z)));
v.back()->init(a, b, c);
struct DerivedCar : Base
{
enum EType { None = 0, Porsche, Dodge, Toyota };
DerivedCar(EType t, bool a, unsigned int p)
: Base(), type(t), automatic_transmission(a), price(p)
{
std::cout << "Congratulations, you know own a " << names[type] << "!\n"; }
}
private:
EType type;
bool automatic_transmission;
unsigned int price;
static const std::unordered_map<EType, std::string> names; // fill it in elsewhere
};
struct Foo
{
void do_a();
void do_b();
// ...
void do(int n)
{
switch (n) {
case 2: do_a(); break;
case 7: do_b(); break;
}
}
};
struct Foo
{
// ...
static const std::map<int, void(Foo::*)()> do_fns;
void do(int n)
{
auto it = do_fns.find(n);
if (it != do_fns.end()) { (this->**it)(); }
}
};
const std::map<nt, void(Foo::*)()> Foo::do_fns {
{ 3, &Foo::do_a },
{ 7, &Foo::do_b },
// ...
};