C++ 缺少第一个构造函数参数
我有一个具有以下默认构造函数的类对象:C++ 缺少第一个构造函数参数,c++,parameters,constructor,C++,Parameters,Constructor,我有一个具有以下默认构造函数的类对象: Point( double x = 0, double y = 0 ); 如果我创建: Point myPoint(); Point mySecondPoint(14); 我将通过(0,0)得到一个分数。如果我创建: Point myPoint(); Point mySecondPoint(14); 我将通过(14,0)得到一个分数 但为什么是: Point myThirdPoint(, 10) //invalid 没有给我一分(0,10)
Point( double x = 0, double y = 0 );
如果我创建:
Point myPoint();
Point mySecondPoint(14);
我将通过(0,0)
得到一个分数。如果我创建:
Point myPoint();
Point mySecondPoint(14);
我将通过(14,0)
得到一个分数
但为什么是:
Point myThirdPoint(, 10) //invalid
没有给我一分
(0,10)
。我应该如何编码第二参数的可能性,而不是第一个?< p>,因为C++有一些严格的语法规则。从这个角度来看,你的例子根本不正确。声明默认参数时,请遵循以下规则:如果您想更改默认值,则默认的参数是最不常用的默认参数,因为C++命令在指定要更改默认值之前的所有参数。C++
要求在提供的参数之前提供所有默认参数
从8.3.6默认参数[dcl.fct.Default]
如果在参数声明中指定了初始值设定项子句,则此
初始值设定项子句用作默认参数。默认参数
将用于缺少尾随参数的调用
因此,如果函数有5个参数,其中3个是默认参数:
我应该如何编码第二个参数,但是 不是第一个 在我看来,您的构造函数接口不是很好。在这种情况下,我只希望使用两个构造函数,默认值没有任何参数,一个有两个参数。如果只想给出一个参数,则必须自己指定另一个参数的默认值 i、 e 或者您应该使用一些函数来创建新点
Point CreateWithY(double y)
{
return Point(0.0, y);
}
并将其用作
Point p = CreateWithY(42.0); // Creates (0.0, 42.0)
不是答案的一部分,但:
Point myPoint();
声明一个函数myPoint,该函数不接受任何参数,并返回类型为Point
的对象。您打算使用的可能是:
Point myPoint;
点myThirdPoint(,10)//无效
正如其他人所言,C++不支持这种语法。
我应该如何编码第二个参数,而不是第一个参数 首先,你应该考虑这是否是应该做的。我不知道是否有更优雅的方法来实现这一点,但您可以引入新类型并依赖重载警告,我并不是建议您实际上应该走这条路,而只是为了举例说明struct X
{
X(double v = 0.0) : mValue(v) {}
operator double() const { return mValue; }
private:
double mValue;
};
struct Y
{
Y(double v = 0.0) : mValue(v) {}
operator double() const { return mValue; }
private:
double mValue;
};
class Point
{
public:
Point() : mX(0.0), mY(0.0) {}
Point(X x) : mX(x), mY(0.0) {}
Point(Y y) : mX(0.0), mY(y) {}
Point(X x, Y y) : mX(x), mY(y) {}
private:
double mX;
double mY;
};
int main()
{
Point p1;
Point p2(X(1));
Point p3(Y(2));
Point p4(X(3), Y(4));
return 0;
}
pointmypoint()
不符合您的要求。您是否认为p2(X(1.0))
比p2(1.0,0.0)
对读者更清晰,从而对代码的维护更清晰?@MohitJain I没有断言OP应该这样做,只是回答了这个问题。然而,有人可能会提出这样的论点,即在某些上下文中,这会使代码更容易,更不容易出错。例如,一个3D坐标(表示纬度、经度和高程)点(Lon(28)、Lat(-82)、Elev(100))
,可以说它比点(28,-82100)
(即,是约定的Lat/Lon或Lon/Lat)更清晰。