C++ 使用相同的C++;多次访问说明符
当下一行正好在它下面或下面几行时,反复声明多个“public”说明符的目的是什么。当代码修改了某些标识符的属性时,我可以理解这是一个要求,即那些隐藏在宏中的标识符(因此更改了宏中的访问属性,因此我们需要从宏中“重新定义”),或者当我们每个访问说明符部分有许多标识符时。但反复使用“public”、“public”的目的是什么 代码C++ 使用相同的C++;多次访问说明符,c++,C++,当下一行正好在它下面或下面几行时,反复声明多个“public”说明符的目的是什么。当代码修改了某些标识符的属性时,我可以理解这是一个要求,即那些隐藏在宏中的标识符(因此更改了宏中的访问属性,因此我们需要从宏中“重新定义”),或者当我们每个访问说明符部分有许多标识符时。但反复使用“public”、“public”的目的是什么 代码 class CDrawMFCView : public CView { protected: // create from serialization only
class CDrawMFCView : public CView
{
protected: // create from serialization only
CDrawMFCView();
DECLARE_DYNCREATE(CDrawMFCView)
// Attributes
public:
CDrawMFCDoc* GetDocument() const;
// Operations
public:
// Overrides
public:
virtual void OnDraw(CDC* pDC); // overridden to draw this view
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
protected:
// etc.,
};
当你在屏幕上看到一个方法多于行的类时,它可能会很有用,所以你只要看看,比如
...
void f();
void g();
void h();
...
通过多次重复
public:
,您可以提醒人们所有这些都是公共的(当然,终端中的方法多于行意味着终端有点小或类太大)。这样做没有语言目的。我认为这是不好的风格。但是有些人喜欢把某一类的东西分成一个区域,然后把这个区域分成公共/保护/私人区域。然后,当它们恰好只有public元素时,public关键字就会重复出现
我认为这很愚蠢。但是有些人发现这样组织他们的代码很有用。对于初学者来说,现在的代码没有必要这样做,因为代码部分可能:
- 变得更长
- 被剪切和粘贴到不同的顺序中,或者甚至被复制到不同的类中,或者被复制到新的类中
- 让某些部分更改访问说明符,而不更改前面或后面的部分
class Foo {
public:
int a;
int b; // Must come after a
public:
int c; // Does not have to come after a and b.
};
第二个
public:
为优化器提供了更多空间。没有理由。它们只是稍后添加代码的占位符。