C++ 对话框窗口内的子对话框窗口
我想创建两个对话框窗口,一个是另一个的子窗口。下面是代码的一部分。 当我单击菜单项“Parent”时,它创建了2对话框,并将其中一个设置为另一个的子对话框,如图所示: 问题是它们都是隐形的。它们的大小如Spy++所示。 即使我使用ShowWindow和UpdateWindow,也没有帮助 这是我的第一个问题:C++ 对话框窗口内的子对话框窗口,c++,c,winapi,dialog,childwindow,C++,C,Winapi,Dialog,Childwindow,我想创建两个对话框窗口,一个是另一个的子窗口。下面是代码的一部分。 当我单击菜单项“Parent”时,它创建了2对话框,并将其中一个设置为另一个的子对话框,如图所示: 问题是它们都是隐形的。它们的大小如Spy++所示。 即使我使用ShowWindow和UpdateWindow,也没有帮助 这是我的第一个问题: 如何解决此问题? 现在我想创建子对话框窗口的原因是:看下图 它有一个首选项对话框,其中包含子对话框(以黑线为边界的矩形)。这些子对话框窗口用于对相关选项进行分组。因此,如果使用“在左侧
如何解决此问题?
现在我想创建子对话框窗口的原因是:看下图
它有一个首选项对话框,其中包含子对话框(以黑线为边界的矩形)。这些子对话框窗口用于对相关选项进行分组。因此,如果使用“在左侧树状视图中选择项目”,则会隐藏一个子对话框窗口,并显示另一个子对话框窗口以提供不同的选项
现在是第二个问题:
我的代码是实现这些工作的正确方法吗?
更新2: 这就是解决办法
更新: 谢谢你们 使用
CreateDialog
(用于子对话框)代替对话框(…)
,使用DS\u控件代替WS\u child
,并从子对话框中删除OK
按钮(及其相应的wndproc)后,我得到了
我甚至可以在父对话框中移动子对话框。删除资源脚本文件中的标题“子对话框”
没有帮助
如何(应该使用什么标志)使子对话框与父对话框无缝匹配,?这意味着:没有标题栏,没有边框…等等。(在创建子对话框后使用SetWindowLong
和WS_BORDER
,或者在对话框中使用特殊的东西?)
父对话框的“确定”按钮不再工作。如何解决这个问题?我不明白在这种父子对话的情况下如何管理对话过程。有参考资料吗
这是我的密码:
1. Message handler for dialogs:
INT_PTR CALLBACK Child(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
{
hChild = hDlg;
return (INT_PTR)TRUE;
}
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
INT_PTR CALLBACK Parent(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
{
hParent = hDlg;
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_CHILD), hParent, Child);
SetParent(hChild, hParent);
return (INT_PTR)TRUE;
}
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
2. Dialog Templates in resource file
IDD_CHILD DIALOGEX 0, 0, 70, 50
STYLE DS_SETFONT | DS_FIXEDSYS | WS_CHILD | WS_SYSMENU
CAPTION "Child Dialog"
FONT 8, "MS Shell Dlg"
BEGIN
LTEXT "Child Dialog",IDC_STATIC,10,5,35,8,SS_NOPREFIX
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,10,25,50,14,WS_GROUP
END
IDD_DIALOG_PARENT DIALOGEX 0, 0, 250, 150
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "Parent Dialog"
FONT 8, "MS Shell Dlg"
BEGIN
LTEXT "Parent",IDC_STATIC,42 - 20,14,35,8,SS_NOPREFIX
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,188, 126,50,14,WS_GROUP
END
这不是很正确的方法。您需要在子对话框上设置DS_控件样式(而不是WS_子对话框)。这会告诉窗口管理器,您正在将对话框创建为子窗口,而不是真正的弹出对话框。您还必须使用CreateDialog或其变体之一而不是DialogBox来创建子项(根据Raymond的评论)
更多信息请点击此处:
关于第一个问题,我真的帮不了你。从您提供的代码片段中看不出您做错了什么。您需要使用CreateDialog
,而不是DialogBox
<代码>对话框
将运行它自己的模式循环。昨天有,有源代码。我明白了。但问题是,我没有看到m_ChildDialog.Create是如何实现的,所以我不知道如何在纯winapi中实现这一点。似乎源代码不会提示我必须使用DS\u控件和CreateDialog,而不是WS\u CHILD和DialogBox。但我真的很感激你的帮助。