C++ QQuickView:在C+中处理鼠标事件+;
我使用QQuickView::beforeRendering事件在qml控件下渲染三维模型。C++ QQuickView:在C+中处理鼠标事件+;,c++,qt,qml,qtquick2,qtquickcontrols,C++,Qt,Qml,Qtquick2,Qtquickcontrols,我使用QQuickView::beforeRendering事件在qml控件下渲染三维模型。 我想在C++中做鼠标事件处理,如果用户点击QML控件外的任何一个/我如何在QQueVIEW::MouthPesiSeVoT中发现鼠标被压在QML控件之外? < P>我认为用自定义代码> QQuijiT>/代码>更容易做到这一点,因为使用自定义的QQuickView显然意味着您在事件到达任何项目之前就获得了事件 下面是一个例子: #include <QtQuick> class MyItem
我想在C++中做鼠标事件处理,如果用户点击QML控件外的任何一个/我如何在QQueVIEW::MouthPesiSeVoT中发现鼠标被压在QML控件之外? < P>我认为用自定义代码> QQuijiT>/代码>更容易做到这一点,因为使用自定义的
QQuickView
显然意味着您在事件到达任何项目之前就获得了事件
下面是一个例子:
#include <QtQuick>
class MyItem : public QQuickItem
{
public:
MyItem() {
setAcceptedMouseButtons(Qt::AllButtons);
}
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) {
QQuickItem::mousePressEvent(event);
qDebug() << event->pos();
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QQuickView *view = new QQuickView;
qmlRegisterType<MyItem>("Test", 1, 0, "MyItem");
view->setSource(QUrl::fromLocalFile("main.qml"));
view->show();
return app.exec();
}
import QtQuick 2.3
import QtQuick.Controls 1.0
import Test 1.0
Rectangle {
width: 400
height: 400
visible: true
MyItem {
anchors.fill: parent
}
Button {
x: 100
y: 100
text: "Button"
}
}