C++ 如何在以指针为参数的标头中声明函数?
到目前为止,我已经解决了很多Euler问题,并且一直在考虑一种更聪明的方法来重用我为早期问题编写的函数。所以我想制作一个包含所有有用函数的头文件。到目前为止,我已经能够成功地将它包含在我的头文件中,没有任何错误C++ 如何在以指针为参数的标头中声明函数?,c++,C++,到目前为止,我已经解决了很多Euler问题,并且一直在考虑一种更聪明的方法来重用我为早期问题编写的函数。所以我想制作一个包含所有有用函数的头文件。到目前为止,我已经能够成功地将它包含在我的头文件中,没有任何错误 #include <cmath> bool isPrime(long int n) { if( n<=0 ) return false; if( n==1 ) return false; else if( n < 4 ) return true;
#include <cmath>
bool isPrime(long int n)
{
if( n<=0 ) return false;
if( n==1 ) return false;
else if( n < 4 ) return true;
else if( n%2 == 0 ) return false;
else if( n<9 ) return true;
else if( n%3 == 0 ) return false;
else{
int r = floor(sqrt(n));
int f = 5;
while( f <= r ){
if(n%f == 0) return false;
if(n%(f+2) == 0) return false;
f += 6;
}
return true;
}
}
#包括
bool isPrime(长整数n)
{
如果(nstd::
缺失:
还有一些改进,常量引用优于指针
template <typename T>
void printVec(const std::vector<T>& a) {
for (std::size_t i = 0; i != a.size(); ++i) {
std::cout << a.at(i) << ", ";
}
std::cout << std::endl;
}
模板
void printVec(const std::vector&a){
对于(std::size_t i=0;i!=a.size();++i){
std::cout只需在includes之后添加namespace std;
以确保您正在使用namespace std即可。如果使用C++11,这将解决您的问题:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
template <typename T>
void printVec(vector<T> a){
for(auto vectorElement: a)
cout << vectorElement << ", ";
cout << endl;
}
int main(void){
vector<int> aVec = {1,2,3,4};
printVec(aVec);
}
#包括
#包括
使用名称空间std;
模板
无效打印向量(向量a){
用于(自动矢量元素:a)
cout vector位于std名称空间中,例如count和endl。您在头文件中使用过名称空间std吗?您忘记了std:
之前的vector
。但是为什么要首先使用指针呢?请改用const std::vector&a
。如果您想在头文件中定义非模板函数,您必须使它们成为static
或inline
,或者那些函数在包含头文件的所有位置都有定义,这将导致多个定义链接器错误。不,我忘了包含std名称空间,谢谢。
template <typename T>
void printVec(const std::vector<T>& a){
for (const auto& e : a) {
std::cout << e << ", ";
}
std::cout << std::endl;
}
void printVec(const std::vector<T>& a){
std::copy(a.begin(), a.end(), std::ostream_iterator<T>(std::cout, ", "));
std::cout << std::endl;
}
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
template <typename T>
void printVec(vector<T> a){
for(auto vectorElement: a)
cout << vectorElement << ", ";
cout << endl;
}
int main(void){
vector<int> aVec = {1,2,3,4};
printVec(aVec);
}