C++ Visual Studio是否跳过多个if语句?
我正在制作一个简单的迷宫程序,生成一个迷宫。目前我正在制作一个迷宫的唯一解决方案,突然我发现了一些奇怪的东西。调试此代码时,我看到VS只是跳过了我的if语句:C++ Visual Studio是否跳过多个if语句?,c++,visual-studio,console-application,visual-studio-2019,C++,Visual Studio,Console Application,Visual Studio 2019,我正在制作一个简单的迷宫程序,生成一个迷宫。目前我正在制作一个迷宫的唯一解决方案,突然我发现了一些奇怪的东西。调试此代码时,我看到VS只是跳过了我的if语句: for (i = 0; i <= (col * row) / 200; i++) { solution[se[0]][se[1]] = 1; if (lab[se[0] + 1][se[1]]) se[0] + 1; else if (lab[se[0]
for (i = 0; i <= (col * row) / 200; i++)
{
solution[se[0]][se[1]] = 1;
if (lab[se[0] + 1][se[1]]) se[0] + 1;
else if (lab[se[0]][se[1] + 1]) se[1] + 1;
else if (lab[se[0] - 1][se[1]]) se[0] - 1;
else if (lab[se[0]][se[1] - 1]) se[1] - 1;
solution[se[2]][se[3]] = 1;
if (lab[se[2] - 1][se[3]]) se[2] - 1;
else if (lab[se[2]][se[3] - 1]) se[3] - 1;
else if (lab[se[2] + 1][se[3]]) se[2] + 1;
else if (lab[se[2]][se[3] + 1]) se[3] + 1;
}
我希望它不是复制品,但我一点也不知道这里有什么问题,所以它可能是一个
如果有人想复制问题,下面是完整的代码:
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
int **lab, **solution;
int col, row, i, j;
int main() {
GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &csbi);
col = csbi.srWindow.Right - csbi.srWindow.Left; row = csbi.srWindow.Bottom - csbi.srWindow.Top + 1; i = 0; j = 0;
lab = new int* [row];
for (i = 0; i < row; ++i)
lab[i] = new int[col];
solution = new int* [row];
for (i = 0; i < row; ++i)
solution[i] = new int[col];
for (i = 0; i < row; i++) { // Build basic maze
for (j = 0; j < col; j++) {
if (i == 0) lab[i][j] = 0;
else if (i == j == 1) lab[i][j] = 1;
else if (i == 1 && j == col - 1) lab[i][j] = 1;
else if (i == row - 1) lab[i][j] = 0;
else if (j == 0) lab[i][j] = 0;
else if (j == col - 1) lab[i][j] = 0;
else {
if (lab[i - 1][j] == 0) lab[i][j] = rand() % 2;
else {
if (lab[i - 1][j - 1] + lab[i - 1][j + 1] + lab[i - 2][j] <= 1) lab[i][j] = 1;
else {
lab[i][j] = rand() % 2;
}
}
}
}
}
int se[4] = { 1,1,1,col - 1 };
for (i = 0; i <= (col * row) / 200; i++) // Generate a solution
{
solution[se[0]][se[1]] = 1;
if (lab[se[0] + 1][se[1]]) se[0] + 1;
else if (lab[se[0]][se[1] + 1]) se[1] + 1;
else if (lab[se[0] - 1][se[1]]) se[0] - 1;
else if (lab[se[0]][se[1] - 1]) se[1] - 1;
solution[se[2]][se[3]] = 1;
if (lab[se[2] - 1][se[3]]) se[2] - 1;
else if (lab[se[2]][se[3] - 1]) se[3] - 1;
else if (lab[se[2] + 1][se[3]]) se[2] + 1;
else if (lab[se[2]][se[3] + 1]) se[3] + 1;
}
while (se[0] != se[2] || se[1] != se[3])
{
if (se[0] < se[2])
{
if (lab[se[2] - 1][se[3]]) se[2] - 1;
if (lab[se[0] + 1][se[1]]) se[0] + 1;
}
if (se[1] < se[3])
{
if (lab[se[2]][se[3] - 1]) se[3] + 1;
if (lab[se[0]][se[1] + 1]) se[1] + 1;
}
solution[se[0]][se[1]] = 1;
solution[se[2]][se[3]] = 1;
}
std::string out;
for (i = 0; i < row; i++) { // Print maze
for (j = 0; j < col; j++) {
if (solution[i][j]==1) out.append("@");
else if (!lab[i][j]) out.append("#");
else out.append(" ");;
}
std::cout << out << '\n';
out="";
}
system("pause");
for (i = 0; i < row; ++i) delete[] lab[i];
delete[] lab;
}
很抱歉,这段代码乱七八糟,因为它还在进行中
顺便说一句,我使用的是VS2019,还没有在其他编译器中尝试过。这真的是编译器的错误吗?编译器认为适合“跳过”if块的原因是因为它们中没有任何有任何效果的代码 例如,在声明中: 如果实验室[se[0]+1][se[1]]se[0]+1; 当测试中的条件为真时,会发生什么?语句se[0]+1实际上并没有修改任何内容—它只是一个具有给定值的表达式 您可能希望将1添加到se[0],因此需要: 如果lab[se[0]+1][se[1]]se[0]+=1;
对于其他if和else if行也是如此。注意添加的=字符 编译器认为适合“跳过”if块的原因是因为它们中没有任何有效的代码 例如,在声明中: 如果实验室[se[0]+1][se[1]]se[0]+1; 当测试中的条件为真时,会发生什么?语句se[0]+1实际上并没有修改任何内容—它只是一个具有给定值的表达式 您可能希望将1添加到se[0],因此需要: 如果lab[se[0]+1][se[1]]se[0]+=1;
对于其他if和else if行也是如此。注意添加的=字符 这段代码乱七八糟,因为它还在进行中。。。只是一个友好的建议:从头做起。这使得迭代开发变得非常容易。这段代码很混乱,因为它仍在进行中。。。只是一个友好的建议:从头做起。它使迭代开发变得更加容易。。