C++ Poco是否有自己的附加异常类或模式?
Poco被设计为一个基础框架。它是否有任何额外的异常类或模式是整个框架所期望的?Poco有它自己的异常层次结构,继承自std::exception,位于顶部。有关详细信息,请参阅。Poco有自己的异常层次结构,继承自std::exception,位于顶部。请参阅详细信息。您所说的“自己的模式”是什么意思?@ JOGOJAUTO只是非常规C++的任何一种,但只存在于POCO上的异常处理。@ JOGOJAI应该使用PoCo框架应用程序的C++ Poco是否有自己的附加异常类或模式?,c++,design-patterns,poco-libraries,C++,Design Patterns,Poco Libraries,Poco被设计为一个基础框架。它是否有任何额外的异常类或模式是整个框架所期望的?Poco有它自己的异常层次结构,继承自std::exception,位于顶部。有关详细信息,请参阅。Poco有自己的异常层次结构,继承自std::exception,位于顶部。请参阅详细信息。您所说的“自己的模式”是什么意思?@ JOGOJAUTO只是非常规C++的任何一种,但只存在于POCO上的异常处理。@ JOGOJAI应该使用PoCo框架应用程序的PoC.ExpUT/Cuff>类吗?派生异常有一个完整的层次结构