C# 将数字返回到其双精度值
我正在创建一个程序来评估输入的数字,例如,我输入了5,该函数应该能够返回数字,这意味着:C# 将数字返回到其双精度值,c#,numbers,C#,Numbers,我正在创建一个程序来评估输入的数字,例如,我输入了5,该函数应该能够返回数字,这意味着: 5 => 500 4 => 400 6 => 600 10 => 1000 and so on. 这就是我到目前为止所做的 public int NumberEval(int theNumber) { int theResult = 0; switch (theNumber) { case 0: th
5 => 500
4 => 400
6 => 600
10 => 1000 and so on.
这就是我到目前为止所做的
public int NumberEval(int theNumber)
{
int theResult = 0;
switch (theNumber)
{
case 0:
theResult = 1;
break;
case 1:
theResult = 1;
break;
case 2:
theResult = 200;
break;
case 3:
theResult = 300;
break;
case 4:
theResult = 400;
break;
case 5:
theResult = 500;
break;
case 6:
theResult = 600;
break;
case 7:
theResult = 700;
break;
case 8:
theResult = 800;
break;
case 9:
theResult = 900;
break;
case 10:
theResult = 1000;
break;
case 11:
theResult = 1100;
break;
case 12:
theResult = 1200;
break;
case 13:
theResult = 1300;
break;
case 14:
theResult = 1400;
break;
case 15:
theResult = 1500;
break;
case 16:
theResult = 1600;
break;
case 17:
theResult = 1700;
break;
case 18:
theResult = 1800;
break;
case 19:
theResult = 1900;
break;
case 20:
theResult = 2000;
break;
default:
break;
}
return theResult;
}
我的问题是,如果我输入50,那么它应该是5000。因为我不想手动对switch语句中的每个项进行编码,所以有没有办法简化此方法?或者甚至是一个数学方程式?为什么不简单地与
100相乘,如下所示:
public int NumberEval(int theNumber)
{
if(theNumber == 0 || theNumber == 1)
return 1;
else
return theNumber * 100;
}
这是给你的礼物。您可以简化以下语句:
return theNumber == 0 || theNumber == 1 ? 1 : theNumber * 100;
这不是一个输入为*100的模式吗?我认为您可以编写一个方法,接受输入并将其乘以100。但需要注意的是,当输入足够大,足以溢出整数精度时,精度截断 乘以100?。。。除非编号==1
或==0
,在这种情况下只需返回1(除非您的问题中有输入错误?)。作为将来的参考,你应该问自己的第一个问题是“我怎么知道我想要返回什么?”也就是说,是什么让你认为如果theNumber==9
你应该返回900?如果你这样做了,并提出了“因为9*100=900”,这将给你一个提示,告诉你如何解决这个问题,而不必对每个答案进行硬编码。你必须使用开关吗?一些溢出的值将需要输入。非常感谢,先生,这是我正在寻找的你好,谢谢你的提示,但我如何避免呢。我是编程新手,所以我对整数精度不太了解。