C# 需要帮助在datagridview中编辑多个单元格吗
我试图支持在datagridview上编辑多个单元格。我几乎完成了,因为编辑完成后,它会正确地将内容复制到其他单元格。我现在正在做的是捕捉按下的第一个键 当我只编辑一个单元格时,使用EditOnKeystrokeOrF2可以很好地工作。但是,当选择多个单元格时,我将捕获Keydown事件并手动调用BeginEdit。但是,当我这样做时,按下的键不包括在编辑中C# 需要帮助在datagridview中编辑多个单元格吗,c#,datagridview,cell,C#,Datagridview,Cell,我试图支持在datagridview上编辑多个单元格。我几乎完成了,因为编辑完成后,它会正确地将内容复制到其他单元格。我现在正在做的是捕捉按下的第一个键 当我只编辑一个单元格时,使用EditOnKeystrokeOrF2可以很好地工作。但是,当选择多个单元格时,我将捕获Keydown事件并手动调用BeginEdit。但是,当我这样做时,按下的键不包括在编辑中 如何将第一个键按入我的单元格?可能只需将该键标记为未处理即可 private void dataGridView_KeyDown(Obje
如何将第一个键按入我的单元格?可能只需将该键标记为未处理即可
private void dataGridView_KeyDown(Object sender, KeyEventArgs keyEventArgs)
{
keyEventArgs.Handled = false;
}
可能将钥匙标记为未处理就足够了
private void dataGridView_KeyDown(Object sender, KeyEventArgs keyEventArgs)
{
keyEventArgs.Handled = false;
}
我做了一些额外的实验,并找到了实现这一点的方法。这有点草率,但它确实有效
private int _keyValue;
private Boolean _checkKeyValue = false;
private void Grid1_CellBeginEdit(object sender, DataGridViewCellCancelEventArgs e)
{
DataGridViewCell cell = Grid1.Rows[e.RowIndex].Cells[e.ColumnIndex];
if (_checkKeyValue)
{
_checkKeyValue = false;
if (value != -1)
{
cell.Value = _keyValue;
}
}
}
private void Grid1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (Grid1.SelectedCells.Count > 1)
{
_checkKeyValue = true;
_keyValue = (int)e.KeyValue;
Grid1.BeginEdit(false);
}
}
通过注册CellBeginEdit事件,我可以将值放在那里。我对_keyValue进行了一些其他处理,使其成为一个数字,但这与其余部分无关。我做了一些额外的实验,并找到了实现这一点的方法。这有点草率,但它确实有效
private int _keyValue;
private Boolean _checkKeyValue = false;
private void Grid1_CellBeginEdit(object sender, DataGridViewCellCancelEventArgs e)
{
DataGridViewCell cell = Grid1.Rows[e.RowIndex].Cells[e.ColumnIndex];
if (_checkKeyValue)
{
_checkKeyValue = false;
if (value != -1)
{
cell.Value = _keyValue;
}
}
}
private void Grid1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (Grid1.SelectedCells.Count > 1)
{
_checkKeyValue = true;
_keyValue = (int)e.KeyValue;
Grid1.BeginEdit(false);
}
}
通过注册CellBeginEdit事件,我可以将值放在那里。我对_keyValue进行了一些其他处理,使其成为一个数字,但这与其余部分无关。Ooh,我认为这看起来很有希望。但是,当我尝试它时,它没有帮助,而且看起来“处理”属性已经是错误的。哦,我认为这看起来很有希望。但是,当我尝试它时,它没有帮助,而且看起来“处理”属性已经是错误的。