C# 有没有一种方法可以使一个部分统一的精灵产生动画
我计划在unity中设置2D角色的动画 但是,它们的动作是多维的,因此,例如,它们可以在查找或发射枪的同时行走,每个动画都会以精灵的一部分为目标,如果可能,它们是独立的 精灵表太大,无法呈现所有可能的动画组合,C# 有没有一种方法可以使一个部分统一的精灵产生动画,c#,unity3d,C#,Unity3d,我计划在unity中设置2D角色的动画 但是,它们的动作是多维的,因此,例如,它们可以在查找或发射枪的同时行走,每个动画都会以精灵的一部分为目标,如果可能,它们是独立的 精灵表太大,无法呈现所有可能的动画组合, 那么,有没有一种方法可以分别为精灵的各个部分设置动画呢 有一个官方的Unity软件包,它支持2D角色装配和其他高级功能,如精灵交换: 请注意,它仍被标记为处于预览状态您可以尝试创建要作为单独游戏对象独立移动的部分。然后使用内置动画师创建动画,或使用脚本变换/平移/旋转零件。听起来您想使用
那么,有没有一种方法可以分别为精灵的各个部分设置动画呢 有一个官方的Unity软件包,它支持2D角色装配和其他高级功能,如精灵交换:
请注意,它仍被标记为处于预览状态您可以尝试创建要作为单独游戏对象独立移动的部分。然后使用内置动画师创建动画,或使用脚本变换/平移/旋转零件。听起来您想使用2D动画软件包:这似乎是一个不错的软件包。它似乎也支持精灵交换,这对我来说很重要。把它作为答案贴出来,这样我就可以接受了。plz:预览总比没有好啊哈