更新Windows窗体-C#

更新Windows窗体-C#,c#,C#,说明: 结构:Windows窗体-三个组件:文本框、文本框响应和按钮 问题:我正在用C#windows移动电机窗体:我正在启动电机并反转 电机的运动方向采用单按钮单击,中间有10秒延时。i、 e.启动电机,延迟10秒,然后反转电机。我想在10秒延迟的开始处显示“开始”,在结束处显示“结束”。我试过使用线程,但不起作用。但我只能在文本框中看到“完成”而不是“开始”。代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.

说明:

结构:Windows窗体-三个组件:文本框、文本框响应和按钮

问题:我正在用C#windows移动电机窗体:我正在启动电机并反转
电机的运动方向采用单按钮单击,中间有10秒延时。i、 e.启动电机,延迟10秒,然后反转电机。我想在10秒延迟的开始处显示“开始”,在结束处显示“结束”。我试过使用线程,但不起作用。但我只能在文本框中看到“完成”而不是“开始”。代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace SampleThreadProgram
{
     public partial class Form1 : Form
     {
          static EventWaitHandle _waitHandle = new AutoResetEvent(false);
          delegate void SetTextCallback(string text);

     void SetText(string text)
     {
          if (textBox.InvokeRequired)
          {
             SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText);
             BeginInvoke(d, new object[] { text });
          }
          else
          {
             textBox.Text = text;
          }
     }

    void UpdateTextBox(string message)
    {
        SetText(message);
        _waitHandle.Set();
    }

    void Wait()
    {
        for (ulong i = 0; i < 10000; i++)
        {
            for (ulong j = 0; j < 100000; j++)
            {
            }
        }

    }
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {

    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {

        UpdateTextBox("Start");
        _waitHandle.WaitOne();
        Thread.Sleep(10000);
        UpdateTextBox("Finish");

    }

    }
}
使用系统;
使用System.Collections.Generic;
使用系统组件模型;
使用系统数据;
使用系统图;
使用System.Linq;
使用系统文本;
使用System.Windows.Forms;
使用系统线程;
名称空间采样线程程序
{
公共部分类Form1:Form
{
静态EventWaitHandle _waitHandle=new AutoResetEvent(false);
委托无效SetTextCallback(字符串文本);
void SetText(字符串文本)
{
if(textBox.invokererequired)
{
SetTextCallback d=新的SetTextCallback(SetText);
BeginInvoke(d,新对象[]{text});
}
其他的
{
Text=Text;
}
}
无效UpdateTextBox(字符串消息)
{
SetText(信息);
_waitHandle.Set();
}
无效等待()
{
对于(ulong i=0;i<10000;i++)
{
对于(ulong j=0;j<100000;j++)
{
}
}
}
公共表格1()
{
初始化组件();
}
私有void Form1\u加载(对象发送方、事件参数e)
{
}
私有无效按钮1\u单击(对象发送者,事件参数e)
{
UpdateTextBox(“开始”);
_waitHandle.WaitOne();
睡眠(10000);
UpdateTextBox(“完成”);
}
}
}

用户界面没有足够的时间更新。添加一个
应用程序.DoEvents()
SetText(消息)之后
更新文本框中

没有足够的时间更新UI。添加一个
应用程序.DoEvents()
SetText(消息)之后
UpdateTextBox

  • 您不应该使用大的长
    for
    循环使计算机等待一段时间。至少使用
    Thread.Sleep
  • 您应该使用
    BackgroundWorker
    来完成您想做的事情。在按钮单击事件中设置开始文本,然后启动后台工作程序。您可以让
    DoWork
    事件执行一些工作(在本例中为休眠),并使用WorkerCompleted事件更新UI
  • 使用后台工作程序的好处是,您不需要担心从非UI线程更新代码。在按钮点击事件中,您可以直接更新文本框的文本,
    BackGroundWorker
    线程将确保
    Completed
    事件在UI线程中运行,因此即使在那里,您也可以直接访问UI控件。BGW专门设计用于简化这一具体案例

  • 您不应该使用大的长
    for
    循环使计算机等待一段时间。至少使用
    Thread.Sleep
  • 您应该使用
    BackgroundWorker
    来完成您想做的事情。在按钮单击事件中设置开始文本,然后启动后台工作程序。您可以让
    DoWork
    事件执行一些工作(在本例中为休眠),并使用WorkerCompleted事件更新UI

  • 使用后台工作程序的好处是,您不需要担心从非UI线程更新代码。在按钮点击事件中,您可以直接更新文本框的文本,
    BackGroundWorker
    线程将确保
    Completed
    事件在UI线程中运行,因此即使在那里,您也可以直接访问UI控件。BGW是专门为简化这一具体案例而设计的。

    Servy的回答更多地解决了代码问题,而不是像我的回答那样只回答提出的问题。Servy的回答更多地解决了代码问题,而不是像我的回答那样只回答提出的问题。