更新Windows窗体-C#
说明: 结构:Windows窗体-三个组件:文本框、文本框响应和按钮 问题:我正在用C#windows移动电机窗体:我正在启动电机并反转更新Windows窗体-C#,c#,C#,说明: 结构:Windows窗体-三个组件:文本框、文本框响应和按钮 问题:我正在用C#windows移动电机窗体:我正在启动电机并反转 电机的运动方向采用单按钮单击,中间有10秒延时。i、 e.启动电机,延迟10秒,然后反转电机。我想在10秒延迟的开始处显示“开始”,在结束处显示“结束”。我试过使用线程,但不起作用。但我只能在文本框中看到“完成”而不是“开始”。代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.
电机的运动方向采用单按钮单击,中间有10秒延时。i、 e.启动电机,延迟10秒,然后反转电机。我想在10秒延迟的开始处显示“开始”,在结束处显示“结束”。我试过使用线程,但不起作用。但我只能在文本框中看到“完成”而不是“开始”。代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace SampleThreadProgram
{
public partial class Form1 : Form
{
static EventWaitHandle _waitHandle = new AutoResetEvent(false);
delegate void SetTextCallback(string text);
void SetText(string text)
{
if (textBox.InvokeRequired)
{
SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText);
BeginInvoke(d, new object[] { text });
}
else
{
textBox.Text = text;
}
}
void UpdateTextBox(string message)
{
SetText(message);
_waitHandle.Set();
}
void Wait()
{
for (ulong i = 0; i < 10000; i++)
{
for (ulong j = 0; j < 100000; j++)
{
}
}
}
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
UpdateTextBox("Start");
_waitHandle.WaitOne();
Thread.Sleep(10000);
UpdateTextBox("Finish");
}
}
}
使用系统;
使用System.Collections.Generic;
使用系统组件模型;
使用系统数据;
使用系统图;
使用System.Linq;
使用系统文本;
使用System.Windows.Forms;
使用系统线程;
名称空间采样线程程序
{
公共部分类Form1:Form
{
静态EventWaitHandle _waitHandle=new AutoResetEvent(false);
委托无效SetTextCallback(字符串文本);
void SetText(字符串文本)
{
if(textBox.invokererequired)
{
SetTextCallback d=新的SetTextCallback(SetText);
BeginInvoke(d,新对象[]{text});
}
其他的
{
Text=Text;
}
}
无效UpdateTextBox(字符串消息)
{
SetText(信息);
_waitHandle.Set();
}
无效等待()
{
对于(ulong i=0;i<10000;i++)
{
对于(ulong j=0;j<100000;j++)
{
}
}
}
公共表格1()
{
初始化组件();
}
私有void Form1\u加载(对象发送方、事件参数e)
{
}
私有无效按钮1\u单击(对象发送者,事件参数e)
{
UpdateTextBox(“开始”);
_waitHandle.WaitOne();
睡眠(10000);
UpdateTextBox(“完成”);
}
}
}
用户界面没有足够的时间更新。添加一个应用程序.DoEvents()代码>在SetText(消息)之后
在更新文本框中
没有足够的时间更新UI。添加一个应用程序.DoEvents()代码>在SetText(消息)之后代码>在UpdateTextBox
中
您不应该使用大的长for
循环使计算机等待一段时间。至少使用Thread.Sleep
您应该使用BackgroundWorker
来完成您想做的事情。在按钮单击事件中设置开始文本,然后启动后台工作程序。您可以让DoWork
事件执行一些工作(在本例中为休眠),并使用WorkerCompleted事件更新UI
使用后台工作程序的好处是,您不需要担心从非UI线程更新代码。在按钮点击事件中,您可以直接更新文本框的文本,BackGroundWorker
线程将确保Completed
事件在UI线程中运行,因此即使在那里,您也可以直接访问UI控件。BGW专门设计用于简化这一具体案例
您不应该使用大的长for
循环使计算机等待一段时间。至少使用Thread.Sleep
您应该使用BackgroundWorker
来完成您想做的事情。在按钮单击事件中设置开始文本,然后启动后台工作程序。您可以让DoWork
事件执行一些工作(在本例中为休眠),并使用WorkerCompleted事件更新UI
使用后台工作程序的好处是,您不需要担心从非UI线程更新代码。在按钮点击事件中,您可以直接更新文本框的文本,BackGroundWorker
线程将确保Completed
事件在UI线程中运行,因此即使在那里,您也可以直接访问UI控件。BGW是专门为简化这一具体案例而设计的。Servy的回答更多地解决了代码问题,而不是像我的回答那样只回答提出的问题。Servy的回答更多地解决了代码问题,而不是像我的回答那样只回答提出的问题。