C# 在单声道游戏中获得触摸坐标
我正在试着在一个运行在WindowsPhone8设备上并通过VisualStudio2012进行调试的单一游戏中获得触摸位置 这是我的更新方法:C# 在单声道游戏中获得触摸坐标,c#,windows-phone-8,monogame,2d-games,C#,Windows Phone 8,Monogame,2d Games,我正在试着在一个运行在WindowsPhone8设备上并通过VisualStudio2012进行调试的单一游戏中获得触摸位置 这是我的更新方法: public override void Update(Microsoft.Xna.Framework.GameTime time) { if (_StateIsActive) // for pausing game { base.Update(time);
public override void Update(Microsoft.Xna.Framework.GameTime time)
{
if (_StateIsActive) // for pausing game
{
base.Update(time);
TouchCollection touchCollection = TouchPanel.GetState();
foreach (TouchLocation tl in touchCollection)
{
if ((tl.State == TouchLocationState.Pressed)
|| (tl.State == TouchLocationState.Moved))
{
Debug.WriteLine(tl.Position.ToString());
}
}
}
}
当我触摸屏幕时,我在输出中得到的是:
{X:INF Y:INF}
我做错了什么
编辑:我试图做这个线程中已经做过的事情,但它不起作用,因为我只得到INF值 答案似乎是这个版本的Mono Game(3.0.1.0)中有一个与此相关的bug,它将在未来几天内通过新版本修复
来源:#IRC及其论坛上的MonoGame频道。答案似乎是这个版本的MonoGame(3.0.1.0)中有一个与此相关的bug,它将在未来几天内通过新版本修复 资料来源:#IRC及其论坛上的单一游戏频道