Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/gwt/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# 如何进行图像拉伸以填充此WPF/XAML应用程序?_C#_Wpf_Image_Xaml_Stretch - Fatal编程技术网

C# 如何进行图像拉伸以填充此WPF/XAML应用程序?

C# 如何进行图像拉伸以填充此WPF/XAML应用程序?,c#,wpf,image,xaml,stretch,C#,Wpf,Image,Xaml,Stretch,当我的程序显示一个比XAML中定义的图像GUI对象小的图像时,它不会像我希望的那样被拉伸以适应。 例如,256x256图像仅占据我的512x512图像GUI对象的左上象限。我感到困惑,因为我在XAML代码中设置了Stretch=“Fill”。我还需要做什么?如果您对代码有任何帮助(见下文),我们将不胜感激 定义GUI的XAML代码 <Window x:Class="MyProgram.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/wi

当我的程序显示一个比XAML中定义的图像GUI对象小的图像时,它不会像我希望的那样被拉伸以适应。 例如,256x256图像仅占据我的512x512图像GUI对象的左上象限。我感到困惑,因为我在XAML代码中设置了Stretch=“Fill”。我还需要做什么?如果您对代码有任何帮助(见下文),我们将不胜感激

定义GUI的XAML代码

  <Window x:Class="MyProgram.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="MyProgarm" Height="900" Width="890" Name="mainWindow" Icon="Icon.ico" MouseDown="mouseDown">
        <Grid Name="mainGrid" Background="#FFEBE7F0" Width="800.10">
          <Border Margin="139,32,0,0" Name="border1" Height="512" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" Width="512" Background="#F0D4D0D0" />
          <Border Margin="138,602,0,0" Name="border2" Height="256" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" Width="256" Background="#F0D4D0D0" />
          <Border Margin="400,602,0,0" Name="border3" Height="256" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" Width="256" Background="#F0D4D0D0" />
          <Image Margin="135,32,0,0" Name="imagePanel1" Stretch="Fill" HorizontalAlignment="Left" Width="512" MouseMove="imagePanelAxl_MouseMove" Height="512" VerticalAlignment="Top" Canvas.Left="-135" Canvas.Top="-32">
          </Image>

我用于绘制图像的代码:

byte[] myColorImage=// 256x256 RGB image loaded from disk

int W=256;
int H=256;  // dimensions of myColorImage
// Use multiple cores
image.Dispatcher.BeginInvoke(
System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal,
new Action<byte[]>(
      delegate(byte[] myColorImage_IN)
      {
          const int dpi = 96;

          BitmapSource bmpsrc = BitmapSource.Create(W, H, dpi, dpi, PixelFormats.Bgr24, null, myColorImage_IN, W * 3);
          image.Source = bmpsrc;


      }
  ), myColorImage);
byte[]myColorImage=//256x256从磁盘加载的RGB图像
int W=256;
int H=256;//霉色素图像的尺寸
//使用多核
image.Dispatcher.BeginInvoke(
System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal,
新行动(
委托(字节[]myColorImage_IN)
{
常数int dpi=96;
BitmapSource bmpsrc=BitmapSource.Create(W,H,dpi,dpi,PixelFormats.Bgr24,null,myColorImage_IN,W*3);
image.Source=bmpsrc;
}
)霉色素成像);

如果您知道磁盘上图像的URI,则应使用控件。

使用图像刷代替图像刷,这样可以为您完成工作

 <Border.Background>
            <ImageBrush x:Name="image" Stretch="UniformToFill"/>
 </Border.Background>

我对您的代码有一些评论:

在您的XAML中,您可以命名您的图像:

imagePanel1
在codebehind中,您使用了:

image

在XAML中的图像标记中,您说:

Canvas.Left="-135" Canvas.Top="-32"
此图像标记不在画布中,而是在网格中


在代码背后,您使用dispatcher使事物使用多个核心

dispatcher用于将其他线程中的内容执行到UI线程中。如果图像(您从中使用dispatcher)也在UI线程中(我猜是因为它是一个UI对象),那么这不会使您的应用程序使用多个核心


如果将图像边距设置为0并删除水平和垂直对齐。同时移除宽度和高度。然后你的图像应该完全填满你的窗口

你能帮我测试一下吗


您可以始终使用和Uri将bitmapsource设置为系统上的文件

BitmapImage bi3 = new BitmapImage();
bi3.BeginInit();
bi3.UriSource = new Uri("smiley_stackpanel.PNG", UriKind.Relative); //instead you can also use Urikind.Absolute
bi3.EndInit();
imagePanel1.Stretch = Stretch.Fill;
imagePanel1.Source = bi3;

正如上面很多人所说,这里是使用ImageBrush的代码。这也会在鼠标悬停时设置图像。 认为这可能会帮助新用户

<Grid.Resources>
    <ImageBrush x:Key="AddButtonImageBrush" ImageSource="/DemoApp;component/Resources/AddButton.png" Stretch="Uniform"/>

    <Style x:Key="AddButtonImageStyle" TargetType="{x:Type Button}">
        <Setter Property="Background" Value="{StaticResource AddButtonImageBrush}"/>
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}">
                    <Border Background="{TemplateBinding Background}">
                        <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
                    </Border>
                </ControlTemplate>
            </Setter.Value>
        </Setter>
        <Style.Triggers>
            <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
                <Setter Property="Background"  Value="{StaticResource AddButtonImageBrush}"/>
            </Trigger>
        </Style.Triggers>
    </Style>
</Grid.Resources>

<Button Content="If Text is also Required" Style="{StaticResource AddButtonImageStyle}"/>


似乎名称不是ImageBrush的属性。。如果是这样的话,是否可以通过编程方式分配图像?x:Name这应该是我的错误。
<Grid.Resources>
    <ImageBrush x:Key="AddButtonImageBrush" ImageSource="/DemoApp;component/Resources/AddButton.png" Stretch="Uniform"/>

    <Style x:Key="AddButtonImageStyle" TargetType="{x:Type Button}">
        <Setter Property="Background" Value="{StaticResource AddButtonImageBrush}"/>
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}">
                    <Border Background="{TemplateBinding Background}">
                        <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
                    </Border>
                </ControlTemplate>
            </Setter.Value>
        </Setter>
        <Style.Triggers>
            <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
                <Setter Property="Background"  Value="{StaticResource AddButtonImageBrush}"/>
            </Trigger>
        </Style.Triggers>
    </Style>
</Grid.Resources>

<Button Content="If Text is also Required" Style="{StaticResource AddButtonImageStyle}"/>