在C#中,如何仅在接收数据时打开SerialPort,而不是始终打开?
我已经编写了函数在C#中,如何仅在接收数据时打开SerialPort,而不是始终打开?,c#,arduino,C#,Arduino,我已经编写了函数DataReceivedHandler,它工作得很好,但是端口应该保持打开状态以读取即将到来的数据。在我的项目中,端口应该保持可用,以便在没有来自Arduino的任何数据时,其他页面可以使用它。如何仅在收到数据时打开它 private static void DataReceivedHandler( object sender,SerialDataReceivedEventArgs e) { SerialPort sp = (SerialPort)sender;
DataReceivedHandler
,它工作得很好,但是端口应该保持打开状态以读取即将到来的数据。在我的项目中,端口应该保持可用,以便在没有来自Arduino的任何数据时,其他页面可以使用它。如何仅在收到数据时打开它
private static void DataReceivedHandler( object sender,SerialDataReceivedEventArgs e)
{
SerialPort sp = (SerialPort)sender;
string indata = "";
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
indata = sp.ReadExisting();
// Console.WriteLine("Data Received:");
if (indata == "kitchen_light_on\r\n")
f1.update_flag("kitchen_light", 1);
else
if(indata == "kitchen_light_off\r\n")
f1.update_flag("kitchen_light", 0);
}
您需要一个保持打开状态并由所有不同页面共享的
SerialPort
对象
请注意,
System.IO.Ports.SerialPort
类的设计很糟糕,您已经落入了它的陷阱之一。您永远不能将ReadExisting()
的结果与任何东西进行比较,因为您可能现在得到一部分数据,以后会得到一部分数据。您首先必须将整个消息连接在一起,然后才能对其进行处理。或者您可能一次收到多条消息,在这种情况下,您需要在处理之前将它们分开。我完全同意Ben的观点。如果您的目标是确保获得完整的消息,并且没有任何脏消息附加到消息上,以便您的Windows程序了解该做什么,我建议您使用头和尾标识符,例如>此处您的消息
<之间的字符/数字或任何内容,并将它们去掉以传递消息以被解雇