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C# 我的车在地形中行驶如何在Unity 3D中停车_C#_Unity3d_Unity5 - Fatal编程技术网

C# 我的车在地形中行驶如何在Unity 3D中停车

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当我开始我的游戏时,我有一辆车和场景,车在地形上,车穿过地形。如何阻止这种情况发生,并使汽车在不穿过地形的情况下在地形上行驶

  • 在汽车上,我有一个带有使用重力的刚体设置为,我有一个带有Is触发器设置为的BoxCollider

  • 在地形上,我有一个使用重力设置为的刚体,以及一个凸面设置为的网格碰撞器


  • 使用LICEcap来记录和显示场景视图中到底发生了什么。为什么地形有刚体?你怎么把车开走?