C# 我的车在地形中行驶如何在Unity 3D中停车
当我开始我的游戏时,我有一辆车和场景,车在地形上,车穿过地形。如何阻止这种情况发生,并使汽车在不穿过地形的情况下在地形上行驶C# 我的车在地形中行驶如何在Unity 3D中停车,c#,unity3d,unity5,C#,Unity3d,Unity5,当我开始我的游戏时,我有一辆车和场景,车在地形上,车穿过地形。如何阻止这种情况发生,并使汽车在不穿过地形的情况下在地形上行驶 在汽车上,我有一个带有使用重力的刚体设置为真,我有一个带有Is触发器设置为假的BoxCollider 在地形上,我有一个使用重力设置为假的刚体,以及一个凸面设置为假的网格碰撞器 使用LICEcap来记录和显示场景视图中到底发生了什么。为什么地形有刚体?你怎么把车开走?
使用LICEcap来记录和显示场景视图中到底发生了什么。为什么地形有刚体?你怎么把车开走?