C# 在PictureBox处于';缩放';模式
我有一个PictureBox1,它的sizemode设置为Stretch,PictureBox1。PictureBox1包含一个图像,让我选择其中的一部分,然后对其进行裁剪,并将裁剪后的部分存储在PictureBox2中。当sizemode设置为“拉伸”且图片未缩放时,效果非常好,但当我将其缩放或将sizemode设置为“缩放”时效果不佳 我用来裁剪部分图片的代码()C# 在PictureBox处于';缩放';模式,c#,C#,我有一个PictureBox1,它的sizemode设置为Stretch,PictureBox1。PictureBox1包含一个图像,让我选择其中的一部分,然后对其进行裁剪,并将裁剪后的部分存储在PictureBox2中。当sizemode设置为“拉伸”且图片未缩放时,效果非常好,但当我将其缩放或将sizemode设置为“缩放”时效果不佳 我用来裁剪部分图片的代码() 如何正确计算?如何使裁剪功能能够使用户放大/缩小并仍然裁剪图片的正确部分?您需要使用拉伸因子和偏移计算点 对于缩放而言,只有一
如何正确计算?如何使裁剪功能能够使用户放大/缩小并仍然裁剪图片的正确部分?您需要使用拉伸因子和偏移计算点 对于
缩放
而言,只有一个因素,因为图像
和图片框
的纵横比始终相同,但通常存在一个偏移量;对于Stretch
您不需要偏移,但需要两个因子
下面是一个例子,它一直使用两个图片框
两个显示缩放版本和剪切位图。它使用了一个通用函数ImageArea
,用于确定大小和偏移量
两个类级别变量:
Point pDown = Point.Empty;
Rectangle rect = Rectangle.Empty;
三个鼠标事件:
private void PictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
pDown = e.Location;
pictureBox1.Refresh();
}
private void PictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (!e.Button.HasFlag(MouseButtons.Left)) return;
rect = new Rectangle(pDown, new Size(e.X - pDown.X, e.Y - pDown.Y));
using (Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics())
{
pictureBox1.Refresh();
g.DrawRectangle(Pens.Orange, rect);
}
}
private void PictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
Rectangle iR = ImageArea(pictureBox2);
rect = new Rectangle(pDown.X - iR.X, pDown.Y - iR.Y,
e.X - pDown.X, e.Y - pDown.Y);
Rectangle rectSrc = Scaled(rect, pictureBox2, true);
Rectangle rectDest = new Rectangle(Point.Empty, rectSrc.Size);
Bitmap bmp = new Bitmap(rectDest.Width, rectDest.Height);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
{
g.DrawImage(pictureBox2.Image, rectDest, rectSrc, GraphicsUnit.Pixel);
}
pictureBox2.Image = bmp;
}
下面是一个有用的函数,用于返回任何sizemode的picturebox内的实际图像区域..:
Rectangle ImageArea(PictureBox pbox)
{
Size si = pbox.Image.Size;
Size sp = pbox.ClientSize;
if (pbox.SizeMode == PictureBoxSizeMode.StretchImage)
return pbox.ClientRectangle;
if (pbox.SizeMode == PictureBoxSizeMode.Normal ||
pbox.SizeMode == PictureBoxSizeMode.AutoSize)
return new Rectangle(Point.Empty, si);
if (pbox.SizeMode == PictureBoxSizeMode.CenterImage)
return new Rectangle(new Point((sp.Width - si.Width) / 2,
(sp.Height - si.Height) / 2), si);
// PictureBoxSizeMode.Zoom
float ri = 1f * si.Width / si.Height;
float rp = 1f * sp.Width / sp.Height;
if (rp > ri)
{
int width = si.Width * sp.Height / si.Height;
int left = (sp.Width - width) / 2;
return new Rectangle(left, 0, width, sp.Height);
}
else
{
int height = si.Height * sp.Width / si.Width;
int top = (sp.Height - height) / 2;
return new Rectangle(0, top, sp.Width, height);
}
}
我们只需要偏移量来确定未缩放的矩形。我们还需要扩大规模:
Rectangle Scaled(Rectangle rect, PictureBox pbox, bool scale)
{
float factor = GetFactor(pbox);
if (!scale) factor = 1f / factor;
return Rectangle.Round(new RectangleF(rect.X * factor, rect.Y * factor,
rect.Width * factor, rect.Height * factor));
}
为此,需要知道比例因子,它取决于纵横比:
float GetFactor(PictureBox pBox)
{
if (pBox.Image == null) return 0;
Size si = pBox.Image.Size;
Size sp = pBox.ClientSize;
float ri = 1f * si.Width / si.Height;
float rp = 1f * sp.Width / sp.Height;
float factor = 1f * pBox.Image.Width / pBox.ClientSize.Width;
if (rp > ri) factor = 1f * pBox.Image.Height / pBox.ClientSize.Height;
return factor;
}
如果
PictureBox
被放大或缩小,此解决方案也会起作用,方法是将其放置在自动滚动面板中
,并在缩放时更改Pbox.Size
,然后拉伸1X==拉伸1Y。我如何将此应用于我的场景?你能再解释一下吗?你的解释对我来说不太清楚@hanspassanty你需要知道显示图像的大小,该方法计算它。只需复制缩放案例的代码。一旦你知道了这个尺寸,你就可以把它除以图像。宽度知道stretch1X。这样就有了弹性。显示的图像将被水平或垂直的字母框,由显示的图像大小和PictureBox.ClientSize之间的差值除以2进行偏移。这有点混乱,你能根据我上面发布的代码发布一些提示代码吗?提前谢谢@HansPassant@Hans你说得很对!有趣的是,我怎么找不到那个帖子。。!?我留下答案是因为它还创建了裁剪图像,并演示了它也可以在缩放模式下工作。工作正常,谢谢
float GetFactor(PictureBox pBox)
{
if (pBox.Image == null) return 0;
Size si = pBox.Image.Size;
Size sp = pBox.ClientSize;
float ri = 1f * si.Width / si.Height;
float rp = 1f * sp.Width / sp.Height;
float factor = 1f * pBox.Image.Width / pBox.ClientSize.Width;
if (rp > ri) factor = 1f * pBox.Image.Height / pBox.ClientSize.Height;
return factor;
}