C# 是否可以将WPF 3D应用程序移植到UWP/UAP
我使用WPF的所有3D内容编写了一个WPF应用程序,其中包含几个显示3D数据的视图。IMHO WPF不是进一步开发应用程序的平台,因此我正在寻找一些方法将其移植到通用应用程序/Windows应用商店应用程序/UWP。 微软正在推广的方法是使用Unity,这意味着一个完整的重新开发和复杂的工作流,因为它应该是一个带有一些3D视图的2D应用程序。 另一种方式是使用,因为它不仅提供了WPF方式显示3D,还提供了使用SharpDX的DirectX方式。不幸的是,有关UWP的进展非常低,目前无法在我需要的扩展中使用,如显示自定义几何体等。。 有没有人遇到了同样的问题并找到了解决办法?C# 是否可以将WPF 3D应用程序移植到UWP/UAP,c#,wpf,3d,uwp,C#,Wpf,3d,Uwp,我使用WPF的所有3D内容编写了一个WPF应用程序,其中包含几个显示3D数据的视图。IMHO WPF不是进一步开发应用程序的平台,因此我正在寻找一些方法将其移植到通用应用程序/Windows应用商店应用程序/UWP。 微软正在推广的方法是使用Unity,这意味着一个完整的重新开发和复杂的工作流,因为它应该是一个带有一些3D视图的2D应用程序。 另一种方式是使用,因为它不仅提供了WPF方式显示3D,还提供了使用SharpDX的DirectX方式。不幸的是,有关UWP的进展非常低,目前无法在我需要的
泰你也可以考虑一夫一妻制。就像Helix Toolkit一样,当它在Windows上时,它也是基于SharpDX的。它不像Helix Toolkit那样组件化,但可以让你的应用程序UWP第一,Monogame第二 你试过桌面网桥吗-