C# 从Activator.CreateInstance()而不是对象返回所需类型
我正在尝试创建一个指定C# 从Activator.CreateInstance()而不是对象返回所需类型,c#,c#-4.0,system.reflection,C#,C# 4.0,System.reflection,我正在尝试创建一个指定类型的实例无论用户想要什么。有关我的目的的快速说明,请参见下面的代码: static void Main(string[] args) { object o = GetInstance(typeof(int)); Console.WriteLine("Created type: {0}", o.GetType().FullName); } public static object GetInstance(Ty
类型的实例
无论用户想要什么。有关我的目的的快速说明,请参见下面的代码:
static void Main(string[] args)
{
object o = GetInstance(typeof(int));
Console.WriteLine("Created type: {0}", o.GetType().FullName);
}
public static object GetInstance(Type t)
{
Console.WriteLine("Creating instance of {0}", t.FullName);
return Activator.CreateInstance(t);
}
问题是Activator.CreateInstance()
默认情况下返回对象。此方法还有一个重载,如T Activator.CreateInstance()
,它是无参数的,返回指定为T
的类型
但是,问题是调用此方法时,T
应该是硬编码的,因此应该是固定值。我试图创建所需类的实例,并将其作为其类型返回
现在,如果使用此方法,您应该编写如下内容:
int i = GetInstance(typeof(int)) as int
我试图将其简化为:
int i = GetInstance(typeof(int))
有没有一种方法可以在GetInstance
中进行强制转换,并将转换为int
重复?这样,我的返回类型(以及我将对象转换到的类型)在编译时将是未知的
在我看来,这似乎是不可能的,但如果你能想出办法,我将不胜感激
编辑:我被卡住的地方是,例如,当你在施法时,如果你使用的是泛型方法,你可以执行返回(T)结果
,但不能执行键入T=。。。;返回(t)结果
这不起作用。您不能强制转换为作为编译时未知的参数传递给您的类型实际上,您可以这样编写GetInstance
:
static T GetInstance<T>()
{
return Activator.CreateInstance<T>();
}
public object GetInstance(Type type)
{
return Activator.CreateInstance(type);
}
int i = GetInstance(typeof(int)) as int;
public T GetInstance<T>()
{
return Activator.CreateInstance<T>();
}
int i = GetInstance<int>();
public T GetInstance<T>(T template)
{
return Activator.CreateInstance<T>();
}
int i = GetInstance(0);
static T GetInstance()
{
返回Activator.CreateInstance();
}
并使用它:
int j = GetInstance<int>();
int j=GetInstance();
实际上,您可以这样编写GetInstance
:
static T GetInstance<T>()
{
return Activator.CreateInstance<T>();
}
public object GetInstance(Type type)
{
return Activator.CreateInstance(type);
}
int i = GetInstance(typeof(int)) as int;
public T GetInstance<T>()
{
return Activator.CreateInstance<T>();
}
int i = GetInstance<int>();
public T GetInstance<T>(T template)
{
return Activator.CreateInstance<T>();
}
int i = GetInstance(0);
static T GetInstance()
{
返回Activator.CreateInstance();
}
并使用它:
int j = GetInstance<int>();
int j=GetInstance();
这可能有助于您创建所需类型的实例:
public class ConcreteFactory<T> : AbstractFactory<T>
{
public override T CreateInstance(string typeName,params object[] parameters)
{
var path = Assembly.GetExecutingAssembly().CodeBase;
var assembly = Assembly.LoadFrom(path);
var type = assembly.GetTypes().SingleOrDefault(t => t.Name == typeName);
return (T)Activator.CreateInstance(type, parameters);
}
}
公共类ConcreteFactory:AbstractFactory
{
public override T CreateInstance(字符串类型名,参数对象[]参数)
{
var path=Assembly.getExecutionGassembly().CodeBase;
var assembly=assembly.LoadFrom(路径);
var type=assembly.GetTypes().SingleOrDefault(t=>t.Name==typeName);
return(T)Activator.CreateInstance(类型、参数);
}
}
此处的关键是泛型类型T可用于强制转换所创建的实例,这可作为模板使用参数化构造函数创建任何类型的实例这可能有助于您创建所需类型的实例:
public class ConcreteFactory<T> : AbstractFactory<T>
{
public override T CreateInstance(string typeName,params object[] parameters)
{
var path = Assembly.GetExecutingAssembly().CodeBase;
var assembly = Assembly.LoadFrom(path);
var type = assembly.GetTypes().SingleOrDefault(t => t.Name == typeName);
return (T)Activator.CreateInstance(type, parameters);
}
}
公共类ConcreteFactory:AbstractFactory
{
public override T CreateInstance(字符串类型名,参数对象[]参数)
{
var path=Assembly.getExecutionGassembly().CodeBase;
var assembly=assembly.LoadFrom(路径);
var type=assembly.GetTypes().SingleOrDefault(t=>t.Name==typeName);
return(T)Activator.CreateInstance(类型、参数);
}
}
这里的关键是泛型类型T可用于强制转换所创建的实例,这可作为模板使用参数化构造函数创建任何类型的实例遵循已知模式
这不是一个新问题。这是任何允许特定类型返回值的API都面临的问题。例如,像Newtonsoft这样的JSON解析库(即2019年由.NET程序员下载的最流行的.NET包)必须能够解析字符串并返回特定于类型的对象,这在编译时可能是已知的,也可能是未知的。学习他们的榜样可能是有道理的
Newtonsoft公开了三种方法来指定反序列化时的类型。您可以按照当前所做的操作:
//Cast required
var result = JsonConvert.DeserializeObject(text, typeof(MyType)) as MyType;
您可以使用通用方法:
//No cast required, but you have to hardcode a type as a type parameter
var result = JsonConvert.DeserializeObject<MyType>(text);
以下是您的做法:
因此,要使其正常工作,您的代码可能如下所示:
static T GetInstance<T>()
{
return Activator.CreateInstance<T>();
}
public object GetInstance(Type type)
{
return Activator.CreateInstance(type);
}
int i = GetInstance(typeof(int)) as int;
public T GetInstance<T>()
{
return Activator.CreateInstance<T>();
}
int i = GetInstance<int>();
public T GetInstance<T>(T template)
{
return Activator.CreateInstance<T>();
}
int i = GetInstance(0);
公共对象GetInstance(类型)
{
返回Activator.CreateInstance(类型);
}
inti=GetInstance(typeof(int))作为int;
公共T GetInstance()
{
返回Activator.CreateInstance();
}
int i=GetInstance();
公共T GetInstance(T模板)
{
返回Activator.CreateInstance();
}
int i=GetInstance(0);
如果您这样做,很难想象任何程序员在使用您的库时都会遇到问题,因为他们应该已经熟悉这种方法。遵循一种已知的模式
这不是一个新问题。这是任何允许特定类型返回值的API都面临的问题。例如,像Newtonsoft这样的JSON解析库(即2019年由.NET程序员下载的最流行的.NET包)必须能够解析字符串并返回特定于类型的对象,这在编译时可能是已知的,也可能是未知的。学习他们的榜样可能是有道理的
Newtonsoft公开了三种方法来指定反序列化时的类型。您可以按照当前所做的操作:
//Cast required
var result = JsonConvert.DeserializeObject(text, typeof(MyType)) as MyType;
您可以使用通用方法:
//No cast required, but you have to hardcode a type as a type parameter
var result = JsonConvert.DeserializeObject<MyType>(text);
以下是您的做法:
因此,要使其正常工作,您的代码可能如下所示:
static T GetInstance<T>()
{
return Activator.CreateInstance<T>();
}
public object GetInstance(Type type)
{
return Activator.CreateInstance(type);
}
int i = GetInstance(typeof(int)) as int;
public T GetInstance<T>()
{
return Activator.CreateInstance<T>();
}
int i = GetInstance<int>();
public T GetInstance<T>(T template)
{
return Activator.CreateInstance<T>();
}
int i = GetInstance(0);
公共对象GetInstance(类型)
{
返回Activator.CreateInstance(类型);
}
inti=GetInstance(typeof(int))作为int;
公共T GetInstance()
{
返回Activator.CreateInstance();
}
int i=GetInstance();
公共T GetInstance(T模板)
{
返回Activator.CreateInstance();
}
int i=GetInstance(0);
如果您这样做,很难想象任何程序员在使用您的库时都会遇到问题,因为他们应该已经熟悉了这种方法。将int i=GetInstance(typeof(int))中的类型硬编码为int
?它要求在编译时知道类型-这与Activator.CreateInstance()
的要求相同。GetInstance方法的客户现在使用int i=GetInstance(typeof(in