C# 它在unity 3d中不工作
我有一个叫气球的精灵。我想在消灭敌人后移动这个气球。此代码工作正常,但在摧毁敌人后,它不工作。你知道为什么吗C# 它在unity 3d中不工作,c#,unity3d,C#,Unity3d,我有一个叫气球的精灵。我想在消灭敌人后移动这个气球。此代码工作正常,但在摧毁敌人后,它不工作。你知道为什么吗 public Vector3 position_store; public Transform[] myPath; public GameObject gameObject1; public float x,y,z; void Update () { if (destroyObject1 == true && destroyObject12==false) {
public Vector3 position_store;
public Transform[] myPath;
public GameObject gameObject1;
public float x,y,z;
void Update ()
{
if (destroyObject1 == true && destroyObject12==false) {
iTween.MoveTo(gameObject,iTween.Hash("path",iTweenPath.GetPath("neck1"),"time",30));
}
}
这个脚本附在哪里?关于气球游戏对象?您在gameobject(而不是公共gameobject1)之间调用它,这正在处理附加的脚本gameobject。我已将此脚本附加到ballon game object上。是否检查您是否输入了条件?这个iTween.moveto是可以的。我认为问题出在另一个地方。