C# 如何使用PathGeometry类

C# 如何使用PathGeometry类,c#,wpf,modern-ui,C#,Wpf,Modern Ui,我用的是ModernUI,有一种叫做“ModernButtons”的东西,基本上是按钮,但皮肤不同。按钮中图像的绘制方式是一个特殊的特征:它使用PathGeometry。该几何图形可在现场找到。我需要的是以编程方式更改PathGeometry代码。我知道如何在XAML中执行此操作,例如: IconData="F1 M 19.0002,34L 19.0002,42L 43.7502,42L 33.7502,52L 44.2502,52L 58.2502,38L 44.2502,24L 33.75

我用的是ModernUI,有一种叫做“ModernButtons”的东西,基本上是按钮,但皮肤不同。按钮中图像的绘制方式是一个特殊的特征:它使用PathGeometry。该几何图形可在现场找到。我需要的是以编程方式更改PathGeometry代码。我知道如何在XAML中执行此操作,例如:

 IconData="F1 M 19.0002,34L 19.0002,42L 43.7502,42L 33.7502,52L 44.2502,52L 58.2502,38L 44.2502,24L 33.7502,24L 43.7502,34L 19.0002,34 Z " />
那根棍子代表一支箭

但我不能在后面编写相同的代码,我想我需要某种转换。在ModernUI的源代码中,我找到了这段代码,其中放置了一组引用的按钮。这对我来说也是个不错的选择

 public ControlsModernButton()
    {
        InitializeComponent();

        // find all embedded XAML icon files
        var assembly = GetType().Assembly;
        var iconResourceNames = from name in assembly.GetManifestResourceNames()
                                where name.StartsWith("FirstFloor.ModernUI.App.Assets.appbar.")
                                select name;


        foreach (var name in iconResourceNames) 
        {
            // load the resource stream
            using (var stream = assembly.GetManifestResourceStream(name))
            {
                // parse the icon data using xml
                var doc = XDocument.Load(stream);

                var path = doc.Root.Element("{http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation}Path");
                if (path != null) {
                    var data = (string)path.Attribute("Data");

                    // create a modern button and add it to the button panel
                    ButtonPanel.Children.Add(new ModernButton {
                        IconData = PathGeometry.Parse(data),
                        Margin = new Thickness(0, 0, 4, 8)
                    });
                }
            }
        }
    }
与我的情况不同的是,我不想创建一个新按钮,但要更改它的IconData属性

文件(包含几何图形的文件)内部具有以下结构:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" x:Name="appbar_add" Width="76" Height="76" Clip="F1 M 0,0L 76,0L 76,76L 0,76L 0,0">
    <Path Width="38" Height="38" Canvas.Left="19" Canvas.Top="19" Stretch="Fill" Fill="#FF000000" Data="F1 M 35,19L 41,19L 41,35L 57,35L 57,41L 41,41L 41,57L 35,57L 35,41L 19,41L 19,35L 35,35L 35,19 Z "/>
</Canvas>


我认为最好的选择是能够从.png文件中设置IconData属性,但我不知道如何在代码中进行设置。

我找到了它!就我而言,代码是:

                  var streamGeometry = StreamGeometry.Parse("F1 M 35,19L 41,19L 41,35L 57,35L 57,41L 41,41L 41,57L 35,57L 35,41L 19,41L 19,35L 35,35L 35,19 Z ");
                    sortButton.IconData = streamGeometry;

也许这对某人有用。

我找到了!就我而言,代码是:

                  var streamGeometry = StreamGeometry.Parse("F1 M 35,19L 41,19L 41,35L 57,35L 57,41L 41,41L 41,57L 35,57L 35,41L 19,41L 19,35L 35,35L 35,19 Z ");
                    sortButton.IconData = streamGeometry;
也许这对某人有用