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C# 如何限制Unity 2D中的回弹角?_C#_Unity3d_2d_Game Physics - Fatal编程技术网

C# 如何限制Unity 2D中的回弹角?

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我是新来的统一,我想增加一个限制反弹的球,我不能

让我解释一下。我想将球的弹跳角度限制在5°,无论我的平台倾斜多少

见下图:

你能帮我吗


非常感谢

听起来您可能希望以编程方式处理反弹,因为这不符合普通物理实现。你尝试过解决这个问题的方法吗?是的,我只是尝试用“addForce”来模拟反弹,然后用相反的x力来补偿反弹角度。我明白了-在你的问题中加入代码尝试会很有帮助,所以它让我们更好地了解问题的背景,以及你目前如何接近它。