C# 在C语言中,如何将石头、布、剪刀游戏中的数组中的变量随机化?
我正在做一个石头、布、剪刀的游戏。我使用一个数组来表示这三个变量,并尝试将结果随机化,并将随机字符串与用户输入进行比较。我用随机函数尝试了很多方法,代码中的方法对我来说最有意义,但它不起作用。我试图使这段代码尽可能简洁。我见过其他的方法来创造这个游戏,但他们似乎效率低下。我相信坚持使用数组将使我的代码缩短并运行得更快。请帮帮我,指引我正确的方向,谢谢C# 在C语言中,如何将石头、布、剪刀游戏中的数组中的变量随机化?,c#,arrays,random,C#,Arrays,Random,我正在做一个石头、布、剪刀的游戏。我使用一个数组来表示这三个变量,并尝试将结果随机化,并将随机字符串与用户输入进行比较。我用随机函数尝试了很多方法,代码中的方法对我来说最有意义,但它不起作用。我试图使这段代码尽可能简洁。我见过其他的方法来创造这个游戏,但他们似乎效率低下。我相信坚持使用数组将使我的代码缩短并运行得更快。请帮帮我,指引我正确的方向,谢谢 using System; namespace ConsoleApp1 { class MyArray {
using System;
namespace ConsoleApp1
{
class MyArray
{
static void Main(string[] args)
{
var array = new string[] { "rock", "paper", "scissors" };
var array = new Random();
Console.WriteLine("Rock, paper, or scissors?");
string rps = Console.ReadLine();
switch (rps)
{
case "Rock":
//??
break;
case "Paper":
//??
break;
case "Scissors":
//??
break;
}
}
}
}
在C语言中,我们使用System.Random类生成一个随机值,您可以使用该值从数组或案例逻辑中进行选择。 您要使用的是.Nextint方法来获取要从数组中选择的索引 请在兰德上查看我的文档: 一旦得到ai响应值,我们就可以使用简单的比较逻辑并打印出结果
using System;
namespace ConsoleApp1
{
class MyArray
{
static void Main(string[] args)
{
var array = new string[] { "rock", "paper", "scissors" };
var rand = new Random();
Console.WriteLine("Rock, paper, or scissors?");
string rps = Console.ReadLine().ToLower().Trim(); // simple sanitation
var aiResponse = array[rand.Next(array.Length)]; // this is the PC's response
Console.WriteLine(" PC plays: {0}", aiResponse);
// Now compare input to ai
if (rps == aiResponse)
Console.WriteLine("Draw!!!");
else
{
bool win = false;
switch (rps.ToLower())
{
case "rock":
win = aiResponse == "scissors";
break;
case "paper":
win = aiResponse == "rock";
break;
case "scissors":
win = aiResponse == "paper";
break;
default:
throw new ApplicationException("invalid input, expected: rock, paper or scissors");
}
if (win)
Console.WriteLine("You win!");
else
Console.WriteLine("You lose!");
}
}
}
}
这回答了你的问题吗?看看你具体在问什么?嗨,谢谢你的回答。所以我不明白你说的ai响应值是什么意思。我必须给它分配一个变量吗?当我输入这段代码时,它给了我一个错误,aiResponse在上下文中没有意义。谢谢,代码无法编译。抱歉@JimmyLimmy,我已经更新了代码示例在移动视图中编写代码有时有点棘手。我假设你想让用户玩电脑程序,人工智能。因此,人工智能的反应是选择计算机来对抗用户