C# 将IsEnabled属性绑定到模型属性
我没有使用mvvm模式。我直接将UI绑定到模型 我的问题是绑定到模型属性是有效的。如果模型属性MyStringValue无效,并且MyBoolValue-属性也发生更改,则文本框将获得一个红色边框。但是我的按钮不会更新IsEnabled属性 我的XAML看起来像那样C# 将IsEnabled属性绑定到模型属性,c#,wpf,binding,C#,Wpf,Binding,我没有使用mvvm模式。我直接将UI绑定到模型 我的问题是绑定到模型属性是有效的。如果模型属性MyStringValue无效,并且MyBoolValue-属性也发生更改,则文本框将获得一个红色边框。但是我的按钮不会更新IsEnabled属性 我的XAML看起来像那样 <Window x:Class="OkButtonTest.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentatio
<Window x:Class="OkButtonTest.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:OkButtonTest"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBox Grid.Row="0" Text="{Binding MyStringValue, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged, ValidatesOnDataErrors=True}" />
<Button x:Name="MyExampleButton" Grid.Row="1" IsEnabled="{Binding MyBoolValue, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged, ValidatesOnDataErrors=True}" Click="Button_Click" />
</Grid>
</Window>
请注意,我已经在模型中实现了,所以我不需要为每个属性实现PropertyChanged
using System;
using System.ComponentModel;
namespace OkButtonTest
{
public class ModelExample : INotifyPropertyChanged, IDataErrorInfo
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private string myStringValue = "";
public string MyStringValue
{
get
{
return myStringValue;
}
set
{
myStringValue = value;
}
}
private bool myBoolValue;
public bool MyBoolValue
{
get
{
return myBoolValue;
}
set
{
myBoolValue = value;
Console.WriteLine($"MyBoolValue is {MyBoolValue.ToString()}");
}
}
public string Error
{
get
{
if(MyStringValue.Length < 5)
{
MyBoolValue = false;
return "Invalid string value";
}
MyBoolValue = true;
return string.Empty;
}
}
public string this[string columnName]
{
get
{
return Error;
}
}
}
}
使用系统;
使用系统组件模型;
名称空间OkButtonTest
{
公共类模型示例:INotifyPropertyChanged,IDataErrorInfo
{
公共事件属性更改事件处理程序属性更改;
私有字符串myStringValue=“”;
公共字符串MyStringValue
{
得到
{
返回myStringValue;
}
设置
{
myStringValue=值;
}
}
私有布尔值;
公共布尔MyBoolValue
{
得到
{
返回myBoolValue;
}
设置
{
myBoolValue=值;
WriteLine($“MyBoolValue为{MyBoolValue.ToString()}”);
}
}
公共字符串错误
{
得到
{
if(MyStringValue.Length<5)
{
MyBoolValue=false;
返回“无效字符串值”;
}
MyBoolValue=true;
返回字符串。空;
}
}
公共字符串此[string columnName]
{
得到
{
返回误差;
}
}
}
}
为什么不更新我的按钮?似乎您应该使用以下语法来允许fody预处理viewmodel的getter和setter
[AddINotifyPropertyChangedInterface]
public class ModelExample : IDataErrorInfo
{
...
}
还要确保您的FodyWeavers.xml中有这个
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Weavers>
<PropertyChanged/>
</Weavers>
仅从
Error
属性返回字符串
,并在MyStringValue
的setter中设置MyBoolValue
属性:
public class ModelExample : INotifyPropertyChanged, IDataErrorInfo
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private string myStringValue = "";
public string MyStringValue
{
get
{
return myStringValue;
}
set
{
myStringValue = value;
MyBoolValue = !string.IsNullOrEmpty(myStringValue) && myStringValue.Length > 4;
}
}
private bool myBoolValue;
public bool MyBoolValue
{
get
{
return myBoolValue;
}
set
{
myBoolValue = value;
}
}
public string Error
{
get
{
if (MyStringValue.Length < 5)
{
return "Invalid string value";
}
return string.Empty;
}
}
public string this[string columnName]
{
get
{
return Error;
}
}
}
公共类模型示例:INotifyPropertyChanged,IDataErrorInfo
{
公共事件属性更改事件处理程序属性更改;
私有字符串myStringValue=“”;
公共字符串MyStringValue
{
得到
{
返回myStringValue;
}
设置
{
myStringValue=值;
MyBoolValue=!string.IsNullOrEmpty(myStringValue)&&myStringValue.Length>4;
}
}
私有布尔值;
公共布尔MyBoolValue
{
得到
{
返回myBoolValue;
}
设置
{
myBoolValue=值;
}
}
公共字符串错误
{
得到
{
if(MyStringValue.Length<5)
{
返回“无效字符串值”;
}
返回字符串。空;
}
}
公共字符串此[string columnName]
{
得到
{
返回误差;
}
}
}
一个能手不应该设置任何东西。当前在
Error
属性的getter中设置MyBoolValue
的方法会导致在我运行它时抛出StackOverflowException
。使用ICommand
,如果不想使用ICommand,可以执行可能的重复,尝试以下操作:将您的按钮放在网格内,并在该网格上设置IsEnabled,然后查看它是否有效您是否得到类似“1>Fody:Fody(版本2.2.1.0)执行1>Fody/PropertyChanged:找不到对“PropertyChanged”的引用。引用未修改。1>Fody:Finished Fody 177ms。”在输出中?我希望命令不是必需的,因为我不使用MVVM模式。最后我得到了解决方案(fody中缺少xml标记)…是的,我还检查了验证是否会导致问题,因为现在它将使用相同的验证逻辑验证MyStringValue和MyBoolValue,这应该在this[string columnName]中根据索引器确定要验证的内容,ie仅在columnName等于MyStringValue时返回错误。对MyBoolValue什么也不做奇怪的是我没有例外。如果我必须检查十个属性的验证,该怎么办?以您的方式,我需要在每个属性设置器中重复验证。按照我的方式,我只需要在model-getter中检查它。只需从执行验证的每个setter调用一个方法。在当前的方法中,您可以在不进行验证的情况下设置MyStringValue,例如在单元测试中。这显然是错误的。哦,只是,我无法让这件事只改变inotifyproperty,必须添加属性。耶,只是-我不需要添加属性。(.NET4.5.2)我个人会使用这个属性,看起来更干净。
public class ModelExample : INotifyPropertyChanged, IDataErrorInfo
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private string myStringValue = "";
public string MyStringValue
{
get
{
return myStringValue;
}
set
{
myStringValue = value;
MyBoolValue = !string.IsNullOrEmpty(myStringValue) && myStringValue.Length > 4;
}
}
private bool myBoolValue;
public bool MyBoolValue
{
get
{
return myBoolValue;
}
set
{
myBoolValue = value;
}
}
public string Error
{
get
{
if (MyStringValue.Length < 5)
{
return "Invalid string value";
}
return string.Empty;
}
}
public string this[string columnName]
{
get
{
return Error;
}
}
}