C# BitmapSource到Windows Phone的流中
我有一个类,它需要一个流来旋转手机摄像头的图像。我遇到的问题是,当从独立存储加载图片时(即在用户先前保存图片之后),它会加载到位图源中 如果可能,我想将位图源“提取”回流中?有人知道它是否在WP7中使用silverlight吗C# BitmapSource到Windows Phone的流中,c#,windows-phone-7,C#,Windows Phone 7,我有一个类,它需要一个流来旋转手机摄像头的图像。我遇到的问题是,当从独立存储加载图片时(即在用户先前保存图片之后),它会加载到位图源中 如果可能,我想将位图源“提取”回流中?有人知道它是否在WP7中使用silverlight吗 谢谢您不必直接将其拉回到位图源中,但您可以通过IsolatedStorageFileStream类到达那里 下面是我的类版本,其方法接受流(您的代码显然比我的代码做得更多,但这对于我们的目的来说应该足够了) 然后使用我们从独立存储中提取的文件中的数据调用该类: priva
谢谢您不必直接将其拉回到位图源中,但您可以通过
IsolatedStorageFileStream
类到达那里
下面是我的类版本,其方法接受流(您的代码显然比我的代码做得更多,但这对于我们的目的来说应该足够了)
然后使用我们从独立存储中提取的文件中的数据调用该类:
private void LoadFromIsostore_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
using (IsolatedStorageFile file = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
using (IsolatedStorageFileStream fs = file.OpenFile("saved.image", FileMode.Open))
{
MyPhotoClass c = new MyPhotoClass();
BitmapSource picture = c.ConvertToBitmapSource(fs);
MyPicture.Source = picture;
}
}
}
注意,我们使用的是直接从OpenFile
方法返回的IsolatedStorageFileStream
对象。这是一个流,这正是ConvertToBitmapSource所期望的
如果这不是您想要的,或者如果我误解了您的问题,请告诉我…尝试一下:
WriteableBitmap bmp = new WriteableBitmap((BitmapSource)img);
using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) {
bmp.SaveJpeg(stream, bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, 0, 100);
return stream;
}
对我来说这不管用!用户没有SaveJpeg方法。
WriteableBitmap bmp = new WriteableBitmap((BitmapSource)img);
using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) {
bmp.SaveJpeg(stream, bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, 0, 100);
return stream;
}
var background = Brushes.Transparent;
var bmp = Viewport3DHelper.RenderBitmap(viewport, 500, 500, background);
BitmapEncoder encoder;
string ext = Path.GetExtension(FileName);
switch (ext.ToLower())
{
case ".png":
var png = new PngBitmapEncoder();
png.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmp));
encoder = png;
break;
default:
throw new InvalidOperationException("Not supported file format.");
}
//using (Stream stm = File.Create(FileName))
//{
// encoder.Save(stm);
//}
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
encoder.Save(stream);
this.pictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromStream(stream);
}