C# 枚举按位操作返回错误的值
我有颜色选择C# 枚举按位操作返回错误的值,c#,enums,bitwise-operators,C#,Enums,Bitwise Operators,我有颜色选择enum,表示红色、蓝色、绿色和无 [Flags] public enum SelectedColor { None, Red, Blue, Green } 当我创建一个新枚举并将其设置为红色和绿色时,检查是否设置了蓝色,它返回真蓝色从未设置在任何位置 例如: SelectedColor selectedColor = SelectedColor.Red; selectedColor |= SelectedColor.Green; //Add Green to Select
enum
,表示红色、蓝色、绿色和无
[Flags]
public enum SelectedColor
{
None, Red, Blue, Green
}
当我创建一个新枚举并将其设置为红色
和绿色
时,检查是否设置了蓝色
,它返回真
<代码>蓝色从未设置在任何位置
例如:
SelectedColor selectedColor = SelectedColor.Red;
selectedColor |= SelectedColor.Green; //Add Green to Selection
//Check if blue is set
Debug.Log("Blue Selected hasFlag? : " + hasFlag(selectedColor, SelectedColor.Blue));
//Check if blue is set
Debug.Log("Blue Selected isSet? : " + isSet(selectedColor, SelectedColor.Blue));
输出:
蓝色选定标志?:假的
蓝色选定isSet?:真的
hasFlag和isSet函数:
bool hasFlag(SelectedColor source, SelectedColor value)
{
int s1 = (int)source;
return Convert.ToBoolean((s1 & Convert.ToInt32(((int)value) == s1)));
}
bool isSet(SelectedColor source, SelectedColor critValue)
{
//return ((source & critValue) == critValue);
return ((source & critValue) != 0);
}
如您所见,myisSet
函数返回了错误的值。我已经尝试了return((source&critValue)=critValue)
和return((source&critValue)!=0)代码>但它们都失败了。根据我对SO和post的研究,这应该是可行的
MyhasFlag
函数很好,但是为什么isSet
函数返回了错误的值
请注意,我使用的是.NET 3.5,因此无法使用.NET 4枚举帮助器函数,例如。如果不为枚举指定值,则会将序号分配给它们,如下所示:
[Flags]
public enum SelectedColor // WRONG
{
None = 0, // 000
Red = 1, // 001
Blue = 2, // 010
Green = 3 // 011 <-- Not the next power of two!
}
对于[Flags]
枚举,需要使用2的幂,如下所示:
[Flags]
public enum SelectedColor // CORRECT
{
None = 0, // 000
Red = 1, // 001
Blue = 2, // 010
Green = 4 // 100
}
然后它就可以正常工作了:
selectedColor = SelectedColor.Red; // 001
selectedColor |= SelectedColor.Green; // (001 | 100) == 101, which is Red, Green
尽管Matthew的答案是正确的,而且是一个非常好的答案(这个主题有一个“最大化版本”),但我会保持它的“通用性”,并且更简单一点,换一种方式:与层遮罩使用的行为相同。但是,此处的限制是,您的枚举不能超过32项
private void uncleFoo() {
enum myNATO { Adam, Bravo, Charlie, Delta } //my enum with NATO codes
int activeNATO = 0; //int to store selected NATO codes
//some testing here
activeNATO |= 1 << (int)myNATO.Adam;
activeNATO |= 1 << (int)myNATO.Bravo;
activeNATO |= 1 << (int)myNATO.Charlie;
Debug.Log(activeNATO);
Debug.Log("has Adam? " + (activeNATO & 1 << (int)myNATO.Adam));
Debug.Log("has Delta? " + (activeNATO & 1 << (int)myNATO.Delta));
}
private void uncleFoo(){
枚举我的北约{Adam,Bravo,Charlie,Delta}//我的北约代码枚举
int activeNATO=0;//int用于存储选定的北约代码
//这里有一些测试
activeNATO |=1+1。值得指出的是,如果没有定义显式值,则它是从0.0、1、2、3、4等开始的。其次,Flags
属性不影响默认值的创建方式。它会影响ToString
的行为,并且还会向IDE发出信号,指示枚举是否要创建被用作标志。我以前尝试过此enum btiwise操作,但放弃了。现在,我回来后发现我必须为enum提供值。因此,4之后,下一个值是8?@Programmer是的,然后每个后续值都是前一个的两倍。很好,它现在可以工作了。几乎为此发疯了。谢谢。
private void uncleFoo() {
enum myNATO { Adam, Bravo, Charlie, Delta } //my enum with NATO codes
int activeNATO = 0; //int to store selected NATO codes
//some testing here
activeNATO |= 1 << (int)myNATO.Adam;
activeNATO |= 1 << (int)myNATO.Bravo;
activeNATO |= 1 << (int)myNATO.Charlie;
Debug.Log(activeNATO);
Debug.Log("has Adam? " + (activeNATO & 1 << (int)myNATO.Adam));
Debug.Log("has Delta? " + (activeNATO & 1 << (int)myNATO.Delta));
}