C# 监视器FromWindow(DefaultToNearest)不';拖动时不工作
我正在使用Windows API方法C# 监视器FromWindow(DefaultToNearest)不';拖动时不工作,c#,wpf,winapi,C#,Wpf,Winapi,我正在使用Windows API方法MonitorFromWindow(hwnd,MONITOR\u DEFAULTTONEAREST)作为我的WPF应用程序中某些重写的最大化功能的一部分。我们遇到的一个问题是,“最近的”窗口在拖动操作期间不会更新(由窗口实例上的DragMove触发) 假设在两个分辨率不同的屏幕之间拖动窗口,并在第二个屏幕上触发Aero Snap功能。这会触发对窗口大小的查询(消息WM\u GETMINMAXINFO)。在这种情况下使用MonitorFromWindow会返回错
MonitorFromWindow(hwnd,MONITOR\u DEFAULTTONEAREST)
作为我的WPF应用程序中某些重写的最大化功能的一部分。我们遇到的一个问题是,“最近的”窗口在拖动操作期间不会更新(由窗口实例上的DragMove
触发)
假设在两个分辨率不同的屏幕之间拖动窗口,并在第二个屏幕上触发Aero Snap功能。这会触发对窗口大小的查询(消息
WM\u GETMINMAXINFO
)。在这种情况下使用MonitorFromWindow
会返回错误的屏幕。这就好像在拖动操作完成之前,MONITOR\u DEFAULTTONEAREST
使用的数据不会更新,而在Aero Snap触发的调整大小功能完成之前,数据也不会更新。在回答WM_GETMINMAXINFO
查询之前,是否有方法刷新当前窗口位置?由于捕捉基于鼠标位置,因此问题的解决方案是使用获取当前鼠标位置。然后传递该点以获取当前包含鼠标指针的监视器的句柄
一个简单的例子:
[DllImport("User32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool GetCursorPos(ref Point lpPoint);
public const int MONITOR_DEFAULTTONEAREST = 2;
[DllImport("User32.dll")]
public static extern IntPtr MonitorFromPoint(Point pt, UInt32 dwFlags);
public IntPtr GetCurrentMonitor()
{
Point p = new Point(0,0);
if (!GetCursorPos(ref p))
{
// Decide what to do here.
}
IntPtr hMonitor = MonitorFromPoint(p, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);
// validate hMonitor
return hMonitor;
}
MonitorFromWindow
正在内部使用MonitorFromRect
。不必更新窗口属性,您只需直接针对感兴趣的坐标使用另一个函数即可。