C# 该输出不是同一数组中交换元素的假定输出
我创建了一个要存储在数组中的数字示例列表,并希望交换同一列中的元素 1.(200,-400) 2.(300,-6000) 3.(400,-125) 4.(100,-120) 1.(200,-400) 2.(300,-6000) 3.(400,-125) 4.(100,-120) 第一组数字将与第二组数字交换1.(300,-6000)2.(200,-400)3.(400,-125)4.(100,-120),然后第二组数字将与第三组数字交换1.(300,-6000)2.(400,-125)3.(200,-400),直到最后一个数组 然而,我没有得到我想得到的输出。。。谁能告诉我怎么了。。。多谢各位C# 该输出不是同一数组中交换元素的假定输出,c#,arrays,element,swap,C#,Arrays,Element,Swap,我创建了一个要存储在数组中的数字示例列表,并希望交换同一列中的元素 1.(200,-400) 2.(300,-6000) 3.(400,-125) 4.(100,-120) 1.(200,-400) 2.(300,-6000) 3.(400,-125) 4.(100,-120) 第一组数字将与第二组数字交换1.(300,-6000)2.(200,-400)3.(400,-125)4.(100,-120),然后第二组数字将与第三组数字交换1.(300,-6000)2.(400,-125)3.
private void swapButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
double[] b1x = new double[4];
double[] b1y = new double[4];
double[] b2x = new double[4];
double[] b2y = new double[4];
double[,] array = new double[,]
{
{200,-400},
{300,-6000},
{400,-125},
{100,-120}
};
for (int x =0; x < 4; x++)
{
b1x[x] = array[x, 0];
b1y[x] = array[x, 1];
for (int y = x+1; y < 4; y++)
{
b2x[x] = array[y, 0];
b2y[x] = array[y, 1];
}
array[x, 0] = b2x[x];
array[x, 1] = b2y[x];
for (int w = x+1; w < 4; w++)
{
array[w, 0] = b1x[x];
array[w, 1] = b1y[x];
}
}
}
private void swapButton_单击(对象发送方,事件参数e)
{
double[]b1x=新的double[4];
双精度[]b1y=新双精度[4];
double[]b2x=新的double[4];
double[]b2y=新的double[4];
双精度[,]数组=新的双精度[,]
{
{200,-400},
{300,-6000},
{400,-125},
{100,-120}
};
对于(int x=0;x<4;x++)
{
b1x[x]=数组[x,0];
b1y[x]=数组[x,1];
对于(int y=x+1;y<4;y++)
{
b2x[x]=数组[y,0];
b2y[x]=数组[y,1];
}
数组[x,0]=b2x[x];
数组[x,1]=b2y[x];
对于(int w=x+1;w<4;w++)
{
数组[w,0]=b1x[x];
数组[w,1]=b1y[x];
}
}
}
我已经编写了这个控制台应用程序,可能这就是您要找的。这将使用交换的值打印每个步骤中的数组
double bx, by;
double[,] array = new double[,]
{
{200,-400},
{300,-6000},
{400,-125},
{100,-120}
};
for (var i = 0; i < 4; i++)
{
Console.Write($"({array[i, 0]}, {array[i, 1]})");
}
for (int x = 0; x < 3; x++)
{
bx = array[x, 0];
by = array[x, 1];
array[x, 0] = array[x + 1, 0];
array[x, 1] = array[x + 1, 1];
array[x + 1, 0] = bx;
array[x + 1, 1] = by;
Console.WriteLine();
for (var i = 0; i < 4; i++)
{
Console.Write($"({array[i, 0]}, {array[i, 1]})");
}
}
Console.ReadKey();
double bx,by;
双精度[,]数组=新的双精度[,]
{
{200,-400},
{300,-6000},
{400,-125},
{100,-120}
};
对于(变量i=0;i<4;i++)
{
Write($“({array[i,0]},{array[i,1]})”;
}
对于(int x=0;x<3;x++)
{
bx=数组[x,0];
by=数组[x,1];
数组[x,0]=数组[x+1,0];
数组[x,1]=数组[x+1,1];
数组[x+1,0]=bx;
数组[x+1,1]=by;
Console.WriteLine();
对于(变量i=0;i<4;i++)
{
Write($“({array[i,0]},{array[i,1]})”;
}
}
Console.ReadKey();
启动阵列:
- {200,-400}
- {300,-6000}
- {400,-125}
- {100,-120}
- {300,-6000}
- {400,-125}
- {100,-120}
- {200,-400}
private void swapButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
double[] b1x = new double[4];
double[] b1y = new double[4];
double[] b2x = new double[4];
double[] b2y = new double[4];
double[,] array = new double[,]
{
{200,-400},
{300,-6000},
{400,-125},
{100,-120}
};
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
var oldX = array[i, 0];
var oldY = array[i, 1];
var newX = array[i + 1, 0];
var newY = array[i + 1, 1];
array[i, 0] = newX;
array[i, 1] = newY;
array[i + 1, 0] = oldX;
array[i + 1, 1] = oldY;
}
}
private void swapButton_单击(对象发送方,事件参数e)
{
double[]b1x=新的double[4];
双精度[]b1y=新双精度[4];
double[]b2x=新的double[4];
double[]b2y=新的double[4];
双精度[,]数组=新的双精度[,]
{
{200,-400},
{300,-6000},
{400,-125},
{100,-120}
};
对于(int i=0;i<3;i++)
{
var oldX=数组[i,0];
var oldY=数组[i,1];
var newX=数组[i+1,0];
var newY=数组[i+1,1];
数组[i,0]=newX;
数组[i,1]=newY;
数组[i+1,0]=oldX;
数组[i+1,1]=oldY;
}
}
@Rachel Chia,我已经重新定义了你的代码,请看一看。这可能对你有帮助
private void swapButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
double[,] array = new double[,]
{
{200,-400},
{300,-6000},
{400,-125},
{100,-120}
};
double[,] b1 = array.Clone() as double[,];
double[,] b2 = array.Clone() as double[,];
double[,] b3 = array.Clone() as double[,];
double[,] b4 = array.Clone() as double[,];
for (int x = 0; x < 4; x++)
{
switch (x)
{
case 0:
b2[x + 1, 0] = array[x, 0];
b2[x + 1, 1] = array[x, 1];
b3[x + 2, 0] = array[x, 0];
b3[x + 2, 1] = array[x, 1];
b4[x + 3, 0] = array[x, 0];
b4[x + 3, 1] = array[x, 1];
break;
case 1:
b2[0, 0] = array[x, 0];
b2[0, 1] = array[x, 1];
b3[0, 0] = array[x, 0];
b3[0, 1] = array[x, 1];
b4[0, 0] = array[x, 0];
b4[0, 1] = array[x, 1];
break;
case 2:
b2[x, 0] = array[x, 0];
b2[x, 1] = array[x, 1];
b3[x - 1, 0] = array[x, 0];
b3[x - 1, 1] = array[x, 1];
b4[x - 1, 0] = array[x, 0];
b4[x - 1, 1] = array[x, 1];
break;
case 3:
b2[x, 0] = array[x, 0];
b2[x, 1] = array[x, 1];
b3[x, 0] = array[x, 0];
b3[x, 1] = array[x, 1];
b4[x - 1, 0] = array[x, 0];
b4[x - 1, 1] = array[x, 1];
break;
}
}
}
private void swapButton_单击(对象发送方,事件参数e)
{
双精度[,]数组=新的双精度[,]
{
{200,-400},
{300,-6000},
{400,-125},
{100,-120}
};
double[,]b1=array.Clone()作为double[,];
double[,]b2=array.Clone()作为double[,];
double[,]b3=array.Clone()作为double[,];
double[,]b4=array.Clone()作为double[,];
对于(int x=0;x<4;x++)
{
开关(x)
{
案例0:
b2[x+1,0]=数组[x,0];
b2[x+1,1]=数组[x,1];
b3[x+2,0]=数组[x,0];
b3[x+2,1]=数组[x,1];
b4[x+3,0]=数组[x,0];
b4[x+3,1]=阵列[x,1];
打破
案例1:
b2[0,0]=数组[x,0];
b2[0,1]=数组[x,1];
b3[0,0]=数组[x,0];
b3[0,1]=数组[x,1];
b4[0,0]=数组[x,0];
b4[0,1]=数组[x,1];
打破
案例2:
b2[x,0]=数组[x,0];
b2[x,1]=数组[x,1];
b3[x-1,0]=数组[x,0];
b3[x-1,1]=数组[x,1];
b4[x-1,0]=数组[x,0];
b4[x-1,1]=数组[x,1];
打破
案例3:
b2[x,0]=数组[x,0];
b2[x,1]=数组[x,1];
b3[x,0]=数组[x,0];
b3[x,1]=数组[x,1];
b4[x-1,0]=数组[x,0];
b4[x-1,1]=数组[x,1];
打破
}
}
}
您的要求是什么?您想在哪里显示输出?这是一个所谓的测试程序。因此,当它工作时,我将把它带到主程序。输出我将其显示在一个消息框中,以检查其交换是否正确。您能解释更多关于输出的信息吗?你要求把a换成b,b换成c,c换成d。您希望存储在哪个变量中?以上面的例子为例:第一组是200和-400,它与第二组300和-6000交换。第一组变成300,-6000,第二组变成200,-400。然后第二组将与第三组交换,第二组变为400,-125,第三组变为200,-400。最后,第三组将与最后一组交换,第三组变为100,-120,最后一组变为200,-400,因此输出将类似于1.300,-6000,2.400-