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C# 如何在一台服务器中创建多个客户端?_C#_Multithreading_Synchronization_Client Server - Fatal编程技术网

C# 如何在一台服务器中创建多个客户端?

C# 如何在一台服务器中创建多个客户端?,c#,multithreading,synchronization,client-server,C#,Multithreading,Synchronization,Client Server,如何使用is代码创建多个客户端 program.cs class Program { static void Main(string[] args) { Server.ServerCode(5656); } } Client.cs class Client { public static void ClientCode() { //SOCKET CONNECTION //int Port

如何使用is代码创建多个客户端

program.cs

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Server.ServerCode(5656);
    } 
}
Client.cs

class Client
{
    public static void ClientCode()
    {
            //SOCKET CONNECTION

            //int Port = (int)port;
            Console.WriteLine("......................CLIENT.........................");

            TcpClient client = new TcpClient("127.0.01", 5656);
            NetworkStream clientStream = client.GetStream();
            StreamReader sr = new StreamReader(clientStream);
            StreamWriter sw = new StreamWriter(clientStream);
            sw.AutoFlush = true;
                //CLOSING SOCKET
                clientStream.Close();
                client.Close();
                Console.ReadLine();


    }
}
我的服务器代码:

sereve.cs

class Server
{
    public static void ServerCode(object port)

    {

        //SOCKET CONNECTION

        int Port = (int)port;
        Console.WriteLine("................SERVER RUNNING......................");
        TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), Port);
        listener.Start();
        while (true)
        {
            TcpClient serverSite = listener.AcceptTcpClient();
            if (serverSite.Connected)
            {
                Thread c = new Thread((fileTransfer));
                c.Start(serverSite);
            }
        }
    }

    public static void fileTransfer(object clients)
    {


            Console.WriteLine("new client");*/
            TcpClient server = listener.AcceptTcpClient();//(TcpClient)clients;
            NetworkStream serverStream = server.GetStream();
            StreamReader sr = new StreamReader(serverStream);
            StreamWriter sw = new StreamWriter(serverStream);
            sw.AutoFlush = true;



            //CHECKING USERNAME AND PASSWORD
            Console.WriteLine("Connecting to Client... ");
            string fromClient_u = sr.ReadLine();
            Console.WriteLine("\n  Username: " + fromClient_u);
            string fromClient_p = sr.ReadLine();
            Console.WriteLine("\n  Password: *******");
            if (fromClient_u == "Client1" && fromClient_p == "123456")
            {

                Console.WriteLine("\nClient has Successfully Loged In. ");
                sw.WriteLine("Connection Complete...  ");                       //msg1
                sw.WriteLine("Successfully Connected to the Server.");          //msg2
                sw.WriteLine("Enter Some Informations for File Transfer...");   //msg3

            }
            //CLOSING SOCKET
            serverStream.Close();
            server.Close();
            Console.ReadLine();

    }   

}

它不起作用。我希望第一个线程工作并结束,然后第二个线程开始。但这段代码会同时产生所有三种威胁。我的观点是,这段代码将创建多个客户端,它们将等待。当第一个客户端完成与服务器的工作后,第二个客户端将获得服务器连接

如果不提供服务器代码,就很难知道那里是否也存在问题。如果有助于进行比较,请参阅本文中关于如何进行比较的内容。该示例还允许任意数量的客户端,尽管它们必须作为独立进程而不是线程启动

要一次只运行一个客户端,您可以尝试按如下方式更改启动代码:

    for (i = 0; i < 3; i++)
    {
        t[i].Start();
        t[i].Join();
    }
(i=0;i<3;i++)的

{
t[i].Start();
t[i].Join();
}

如果不提供服务器代码,很难知道那里是否也存在问题。如果有助于进行比较,请参阅本文中关于如何进行比较的内容。该示例还允许任意数量的客户端,尽管它们必须作为独立进程而不是线程启动

要一次只运行一个客户端,您可以尝试按如下方式更改启动代码:

    for (i = 0; i < 3; i++)
    {
        t[i].Start();
        t[i].Join();
    }
(i=0;i<3;i++)的

{
t[i].Start();
t[i].Join();
}

听起来很简单,如果您想锁定进程直到客户端结束,然后启动下一个进程,只需循环并显式调用它:

for (i=0;i<3;i++)
{
    Client.ClientCode();
}

for(i=0;i听起来很简单,如果您想锁定进程直到客户端结束,然后启动下一个进程,只需循环并显式调用它:

for (i=0;i<3;i++)
{
    Client.ClientCode();
}


for(i=0;i请展开“on it not working”。你看到了什么错误?什么时候和做什么?锁(obje)的含义是什么?
?没有错误。但是当整个代码运行时,所有线程同时工作。我希望一个线程一次访问一个服务器。@我不知道锁(obje)的含义没错……我在互联网上看到过很多这样的代码……但我猜它并没有锁定任何客户端。@HamletHakobyan
lock()
用于锁定多线程应用程序中的代码路径,以避免多个线程修改相同的值。这会使调用线程等待释放。请展开“在其不工作时”。你看到了什么错误?什么时候和做什么?锁(obje)
的含义是什么?没有错误。但是当整个代码运行时,所有线程同时工作。我希望一个线程一次访问一个服务器。@BLUENT我不知道锁(obje)的含义没错……我在互联网上看到了很多这样的代码……但我猜它并没有锁定任何客户机。@HamletHakobyan
lock()
用于锁定多线程应用程序中的代码路径,以避免多个线程修改相同的值。这会使调用线程等待发布。我想现在添加服务器代码。如何添加。代码太大,无法放在评论框中。@Giliweed-您应该能够编辑原始帖子并将其添加到那里。哇!很有效,谢谢@MarcF@Giliweed-我的荣幸。你最终得到了哪种解决方案?如果他不想异步处理任何事情,我认为没有必要使用线程。我想现在添加我的服务器代码。如何添加它。代码对于注释框来说太大了。@Giliweed-你应该能够编辑你的原始帖子并添加它好了,哇!真管用。谢谢@MarcF@Giliweed-我的荣幸。你最终得到了哪种解决方案?如果他不想异步处理任何事情,我认为没有必要使用线程。这也很有效…..哇!非常感谢。@Mt.Scheniders这也很有效…..哇!非常感谢。@Mt.Scheniders