C# 在c+中是否有与CompileAsemblyFromSource等价的东西+;? 我们可以用CyfLealMyFixSoad使用C语言编译源代码,想知道有没有与C++类似的东西?什么是最简单、最方便的C++源代码编译方法C++? 基本上我想

C# 在c+中是否有与CompileAsemblyFromSource等价的东西+;? 我们可以用CyfLealMyFixSoad使用C语言编译源代码,想知道有没有与C++类似的东西?什么是最简单、最方便的C++源代码编译方法C++? 基本上我想,c#,c++,c,windows,C#,C++,C,Windows,在c+中是否有与CompileAsemblyFromSource等价的东西+;? 我们可以用CyfLealMyFixSoad使用C语言编译源代码,想知道有没有与C++类似的东西?什么是最简单、最方便的C++源代码编译方法C++? 基本上我想编写一个程序,它以C++源代码作为输入,改变了它的内容,并多次编译它,在C++中我可以使用CieldCuleSoFoSoad,但如何在C/C++中实现这一点呢?(编译windows PE可执行文件)编写自己的编译器,在程序中嵌入编译器,或执行现

在c+中是否有与CompileAsemblyFromSource等价的东西+;?

我们可以用CyfLealMyFixSoad使用C语言编译源代码,想知道有没有与C++类似的东西?什么是最简单、最方便的C++源代码编译方法C++?


基本上我想编写一个程序,它以C++源代码作为输入,改变了它的内容,并多次编译它,在C++中我可以使用CieldCuleSoFoSoad,但如何在C/C++中实现这一点呢?(编译windows PE可执行文件)

编写自己的编译器,在程序中嵌入编译器,或执行现有编译器。在运行时,修改可执行代码非常困难。@ ToMasMatoWS,但是为什么在C语言(CuleLealMyFixSo源)中这么做却这么简单,而不是C++?因此,没有任何库或任何东西可以用来简化这一点,并给我一个简单的API,如CompileFromSource?必须有一个比编写我自己的编译器更简单的解决方案来解决这个问题。你可以用第三方编译器打包你的程序,并在代码准备就绪时让你的程序调用该编译器编译。在C#中很容易,因为Microsoft提供了这样的功能。另外,
clang
有一个框架可以通过编程方式访问编译器,或者您可以使用
std::system