C# Xamarin realease构建更小的尺寸

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我用monogame和xamarin studio为android制作了一个游戏。我切换到“发布”版本,当我构建解决方案时.apk是35.6MB。请注意,我在手机上复制并安装了它,它可以正常工作。然而,我怎样才能减少这个尺寸?在他们的网站上,他们提到了一些关于“链接”的内容,例如他们将“hello world”项目从15.8MB缩减为4.4MB。我真的不明白我怎么能做到,因为他们没有给出任何指示。你们知道怎么做吗


更改“链接”保存、重建解决方案并进行调试并没有改变生成的.apk大小

,因此我创建了一个新项目,并将旧项目中的所有旧文件复制到新项目中,然后我像以前一样以“发布”模式构建解决方案,我链接了“仅SDK程序集”,就像上面的屏幕截图一样,然后我调试了这个项目,签名的.apk文件从36降低到了7,5MB。我不完全清楚为什么要做一个新项目来修复它(我几乎可以发誓它有100%精确的属性),但它确实为我做了。我复制了.apk,并将其安装在两部不同的手机上,它运行正常(没有安装任何其他额外的应用程序,如monoshare等,如果您在手机上调试项目,这些应用程序会自动安装),因此它对我来说绝对有效。

游戏的内容有多大?纹理、声音等@craftworkgames我通过从头开始制作一个新项目来修复它!我忘了添加它作为评论,这样人们可以看到你可以添加自己的答案并接受它。虽然你没有真正找到问题的根源,但至少它是一个解决方案。