C# 将控件设置为最上面的silverlight
[情况] 我有一个自定义项控件,我将其添加到堆栈面板中,然后可以通过拖动来自由移动C# 将控件设置为最上面的silverlight,c#,silverlight,drag,visual-tree,C#,Silverlight,Drag,Visual Tree,[情况] 我有一个自定义项控件,我将其添加到堆栈面板中,然后可以通过拖动来自由移动 public partial class CustomItem: UserControl { private bool IsDragging { get; set; } private Point clickPosition; public CustomItem() { InitializeComponent(); this.DataContext
public partial class CustomItem: UserControl
{
private bool IsDragging { get; set; }
private Point clickPosition;
public CustomItem()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = this;
this.MouseLeftButtonDown += (s, ea) =>
{
clickPosition = ea.GetPosition(this.LayoutRoot);
this.CaptureMouse();
IsDragging = true;
};
this.MouseMove += (s, ea) =>
{
if (IsDragging)
{
this.transFormThisShit.X = ea.GetPosition(this).X - clickPosition.X;
this.transFormThisShit.Y = ea.GetPosition(this).Y - clickPosition.Y;
}
};
this.MouseLeftButtonUp += (s, ea) =>
{
this.ReleaseMouseCapture();
IsDragging = false;
};
}
[问题]
添加3个项目后,将第一个项目拖到第二个或第三个项目上,它会跳到后面
当我把第二个项目拖到第一个项目上时,它在前面,但当我把它拖到第三个项目上时,它在后面
如何使控件拖动始终位于可视化树的顶部?您可以将要拖动的项的值设置为高于其他项的值。数字越大,项目与屏幕的距离越近,因此最低的数字将位于底部。使用以下代码在开始拖动元素时将其
Canvas.ZIndex属性设置为大于0的值:
Canvas.SetZIndex(element,99);
并在完成拖动后将其清除:
element.ClearValue(Canvas.ZIndex);
应该可以了。太好了!只需将网格放在画布中,并将其属性设置为1(使用this.SetValue),就可以了!非常感谢。遗憾的是,在我得到关于我的另一个问题的答案之前,这还不能完美地工作: