C#从运行时生成的文本框中获取文本
你好,我正在制作一个有2个文本框和2个按钮的程序 当我按下add按钮时,它将使用以下代码创建2个新文本框:C#从运行时生成的文本框中获取文本,c#,string,controls,system.drawing,C#,String,Controls,System.drawing,你好,我正在制作一个有2个文本框和2个按钮的程序 当我按下add按钮时,它将使用以下代码创建2个新文本框: private void ADD_ROW_Click(object sender, EventArgs e) { //Make the NEW_TEXTBOX_1 HOW_FAR += 1; TextBox NEW_TEXTBOX_1 = new TextBox(); NEW_TEXTBOX_1.Nam
private void ADD_ROW_Click(object sender, EventArgs e)
{
//Make the NEW_TEXTBOX_1
HOW_FAR += 1;
TextBox NEW_TEXTBOX_1 = new TextBox();
NEW_TEXTBOX_1.Name = "NAME_TEXTBOX_" + HOW_FAR.ToString();
//Set NEW_TEXTBOX_1 font
NEW_TEXTBOX_1.Font = new Font("Segoe Print", 9);
NEW_TEXTBOX_1.Font = new Font(NEW_TEXTBOX_1.Font, FontStyle.Bold);
//Set pos and size and then create it.
NEW_TEXTBOX_1.Location = new System.Drawing.Point(16, 71 + (35 * HOW_FAR));
NEW_TEXTBOX_1.Size = new System.Drawing.Size(178, 29);
this.Controls.Add(NEW_TEXTBOX_1);
//Make the PRICE_TEXTBOX_
TextBox NEW_TEXTBOX_2 = new TextBox();
NEW_TEXTBOX_2.Name = "PRICE_TEXTBOX_" + HOW_FAR.ToString();
//Set NEW_TEXTBOX font
NEW_TEXTBOX_2.Font = new Font("Segoe Print", 9);
NEW_TEXTBOX_2.Font = new Font(NEW_TEXTBOX_2.Font, FontStyle.Bold);
//Set pos and size and then create it.
NEW_TEXTBOX_2.Location = new System.Drawing.Point(200, 71 + (35 * HOW_FAR));
NEW_TEXTBOX_2.Size = new System.Drawing.Size(89, 29);
this.Controls.Add(NEW_TEXTBOX_2);
//Change pos of the add button
ADD_ROW.Location = new System.Drawing.Point(295, 71 + (35 * HOW_FAR));
this.Height = 349 + (35 * HOW_FAR);
this.Width = 352;
}
这工作得很好,但现在我想从一个新制作的文本框中获取文本,我该怎么做
这不起作用,因为它说:NAME\u TEXTBOX\u 1在当前上下文中不存在
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
string tmpStr = NAME_TEXTBOX_1.Text;
}
您需要将变量声明移到
ADD\u ROW\u Click
事件处理程序之外,以便在该块之外可以访问它
TextBox NEW_TEXTBOX_1;
private void ADD_ROW_Click(object sender, EventArgs e)
{
//Make the NEW_TEXTBOX_1
HOW_FAR += 1;
NEW_TEXTBOX_1 = new TextBox(); //remove "TextBox" since we declared it above
NEW_TEXTBOX_1.Name = "NAME_TEXTBOX_" + HOW_FAR.ToString();
//...
另一种可能更好的方法是,根据文本框的数量,将创建的每个文本框添加到列表中。然后,您可以从中迭代该列表并找到所需的文本框。比如说
List<TextBox> allTextBoxes = new List<TextBox>();
private void ADD_ROW_Click(object sender, EventArgs e)
{
//Make the NEW_TEXTBOX_1
HOW_FAR += 1;
TextBox NEW_TEXTBOX_1 = new TextBox();
//...fill out the properties
//add an identifier
NEW_TEXTBOX_1.Tag = 1;
allTextBoxes.Add(NEW_TEXTBOX_1);
}
或者,特别是如果您将有很多文本框,您可以按照Corak在注释中的建议将它们存储在字典中。您需要将变量声明移到
添加行\u单击
事件处理程序之外,以便可以在该块之外访问它
TextBox NEW_TEXTBOX_1;
private void ADD_ROW_Click(object sender, EventArgs e)
{
//Make the NEW_TEXTBOX_1
HOW_FAR += 1;
NEW_TEXTBOX_1 = new TextBox(); //remove "TextBox" since we declared it above
NEW_TEXTBOX_1.Name = "NAME_TEXTBOX_" + HOW_FAR.ToString();
//...
另一种可能更好的方法是,根据文本框的数量,将创建的每个文本框添加到列表中。然后,您可以从中迭代该列表并找到所需的文本框。比如说
List<TextBox> allTextBoxes = new List<TextBox>();
private void ADD_ROW_Click(object sender, EventArgs e)
{
//Make the NEW_TEXTBOX_1
HOW_FAR += 1;
TextBox NEW_TEXTBOX_1 = new TextBox();
//...fill out the properties
//add an identifier
NEW_TEXTBOX_1.Tag = 1;
allTextBoxes.Add(NEW_TEXTBOX_1);
}
或者,特别是如果你有很多文本框,你可以按照Corak在评论中的建议将它们存储在字典中。一个简单的解决方案:
例如,创建一个名为“NEW_TB”的私有字段。
在按钮2中,单击(..{string tmpStr=NEW_TB.Text;}
在添加行中添加单击(..)方法新建\u TB=NAME\u文本框\u 1
如果我对你的问题理解正确,这应该行得通。一个简单的解决方案:
例如,创建一个名为“NEW_TB”的私有字段。
在按钮2中,单击(..{string tmpStr=NEW_TB.Text;}
在添加行中添加单击(..)方法新建\u TB=NAME\u文本框\u 1
如果我没弄错你的问题,这应该行。你在ADD\u ROW\u Click方法中声明NAME\u TEXTBOX\u 1,这就是button2\u Cick方法中不可用的原因 您可以在类级别声明textbox以在两个位置访问它
(你也应该重新命名你的变量-例如TextBoxPrice)你在ADD\u ROW\u Click方法中声明NAME\u TEXTBOX\u 1,这就是button2\u Cick方法中不可用的原因 您可以在类级别声明textbox以在两个位置访问它
(你也应该重新命名你的变量-例如TextBoxPrice)使全局成为你的
文本框:
TextBox NEW_TEXTBOX_1;
然后在您的方法中启动它们:
NEW_TEXTBOX_1 = new TextBox();
将全局设置为您的文本框
:
TextBox NEW_TEXTBOX_1;
然后在您的方法中启动它们:
NEW_TEXTBOX_1 = new TextBox();
天哪,别介意抱歉,伙计们,我找到了一个好办法:D
var text = (TextBox)this.Controls.Find("PRICE_TEXTBOX_1", true)[0];
text.Text = "PRO!";
这很有效:)天哪,别介意抱歉,伙计们,我找到了一个好办法:D
var text = (TextBox)this.Controls.Find("PRICE_TEXTBOX_1", true)[0];
text.Text = "PRO!";
这非常有效:)您可以循环查看This.Controls
中的所有项目,以找到具有所需名称的项目。或者有一个单独的字典
,其中保存对新创建的文本框的引用,以便于访问。您可以循环浏览此控件中的所有项。控件
以查找具有所需名称的项。或者有一个单独的字典
,其中保存对新创建的文本框的引用,以便于访问。如果要创建未知数量的文本框,则动态性不是很强。@Corak则最好使用文本框
类型的列表
,但是,根据给定的代码,这一次是一个很好的解决方案。如果您想创建未知数量的文本框,则不是很动态。@Corak然后选择类型为Textbox
的列表
,但是根据给定的代码,这一次是一个很好的解决方案。基本上,但我会使用字典
按名称访问。基本上是这样,但我会使用字典
按名称访问。方法很好,但像这样访问数组时要小心。如果没有名为“PRICE\u textbox\u 1”的文本框,您将得到一个
索引autofrangeexception。在设置Text
属性之前,只需检查数组长度是否大于
0`即可。这个方法很好,但访问数组时要小心。如果没有名为“PRICE\u textbox\u 1”的文本框,您将得到一个
索引AutoFrangeException。在设置Text
属性之前,只需检查数组长度是否大于
0`。