C# 结束串口基本流读取的正确方法
我使用Ben Voigt的解决方案在c#中构建了一个串行记录器 我尝试过的所有其他方法都以这样或那样的方式失败了(本·沃格特在他的优秀页面上详细解释了原因)。现在我只剩下两个问题: 1) 。如何优雅地停止侦听串行端口?如果我关闭该组件,它将引发一个严重的异常 2) 。如果在特定时间内没有收到数据,是否有一种优雅的方式来引发事件C# 结束串口基本流读取的正确方法,c#,serial-port,C#,Serial Port,我使用Ben Voigt的解决方案在c#中构建了一个串行记录器 我尝试过的所有其他方法都以这样或那样的方式失败了(本·沃格特在他的优秀页面上详细解释了原因)。现在我只剩下两个问题: 1) 。如何优雅地停止侦听串行端口?如果我关闭该组件,它将引发一个严重的异常 2) 。如果在特定时间内没有收到数据,是否有一种优雅的方式来引发事件 byte[] buffer = new byte[blockLimit]; Action kickoffRead = null; kickoffRead = deleg
byte[] buffer = new byte[blockLimit];
Action kickoffRead = null;
kickoffRead = delegate {
port.BaseStream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, delegate (IAsyncResult ar) {
try {
int actualLength = port.BaseStream.EndRead(ar);
byte[] received = new byte[actualLength];
Buffer.BlockCopy(buffer, 0, received, 0, actualLength);
raiseAppSerialDataEvent(received);
}
catch (IOException exc) {
handleAppSerialError(exc);
}
kickoffRead();
}, null);
};
kickoffRead();