C# 如何模拟在不调用onChange事件的情况下更改复选框
我试图模拟改变一个检查状态,但是我遇到了一个持续循环,它的OnChange事件。有解决办法吗 我想做的事情:例如:C# 如何模拟在不调用onChange事件的情况下更改复选框,c#,user-interface,C#,User Interface,我试图模拟改变一个检查状态,但是我遇到了一个持续循环,它的OnChange事件。有解决办法吗 我想做的事情:例如: Widget widget = RenderEngine.getWidget("checkbox"); widget.VALUE = "False"; //do something //return to the previous state widget.VALUE = widgetPreviousValue; 谢谢。在onCh
Widget widget = RenderEngine.getWidget("checkbox");
widget.VALUE = "False";
//do something
//return to the previous state
widget.VALUE = widgetPreviousValue;
谢谢。在onChange事件中,您能检查事件的来源吗?您必须更改代码的值才能运行吗?您可以重构它,以便传入值而不是使用小部件的值吗?