C# 无法更改关系,因为保存时一个或多个外键属性不可为null
我使用更新分离的对象图,在保存父对象及其子对象时,会出现上述异常 模型和映射为:C# 无法更改关系,因为保存时一个或多个外键属性不可为null,c#,entity-framework,entity-framework-6,graphdiff,C#,Entity Framework,Entity Framework 6,Graphdiff,我使用更新分离的对象图,在保存父对象及其子对象时,会出现上述异常 模型和映射为: public class Group { public int Id { get; set; } public virtual ICollection<GroupUser> Users{ get; set; } } public class GroupUser { public int Id { get; set; } public int GroupId { get;
public class Group
{
public int Id { get; set; }
public virtual ICollection<GroupUser> Users{ get; set; }
}
public class GroupUser
{
public int Id { get; set; }
public int GroupId { get; set; }
public int UserId { get; set; }
public virtual User User { get; set; }
}
public class GroupMap : EntityTypeConfiguration<Group>
{
public GroupMap()
{
this.ToTable("groups");
this.HasKey(t => t.Id).Property(t => t.Id).HasColumnName("id").HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);
this.HasMany(t => t.Users)
.WithOptional()
.HasForeignKey(d => d.GroupId)
.WillCascadeOnDelete();
}
}
public class GroupUserMap : EntityTypeConfiguration<GroupUser>
{
public GroupUserMap ()
{
this.ToTable("groups_users");
this.HasKey(t => t.Id).Property(t => t.Id).HasColumnName("id").HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);
this.Property(t => t.GroupId).HasColumnName("group_id").IsRequired();
this.Property(t => t.UserId).HasColumnName("user_id").IsRequired();
this.HasRequired(t => t.User)
.WithMany()
.HasForeignKey(d => d.UserId)
.WillCascadeOnDelete(false);
}
}
公共类组
{
公共int Id{get;set;}
公共虚拟ICollection用户{get;set;}
}
公共类GroupUser
{
公共int Id{get;set;}
public int GroupId{get;set;}
public int UserId{get;set;}
公共虚拟用户用户{get;set;}
}
公共类GroupMap:EntityTypeConfiguration
{
公共组映射()
{
本表为ToTable(“组”);
this.HasKey(t=>t.Id).Property(t=>t.Id).HasColumnName(“Id”).hasDatabaseGenerateOption(DatabaseGenerateOption.Identity);
this.HasMany(t=>t.Users)
.WithOptional()
.HasForeignKey(d=>d.GroupId)
.WillCascadeOnDelete();
}
}
公共类GroupUserMap:EntityTypeConfiguration
{
公共GroupUserMap()
{
本表为ToTable(“用户组”);
this.HasKey(t=>t.Id).Property(t=>t.Id).HasColumnName(“Id”).hasDatabaseGenerateOption(DatabaseGenerateOption.Identity);
this.Property(t=>t.GroupId).HasColumnName(“group_id”).IsRequired();
this.Property(t=>t.UserId).HasColumnName(“user_id”).IsRequired();
this.HasRequired(t=>t.User)
.有很多
.HasForeignKey(d=>d.UserId)
.WillCascadeOnDelete(假);
}
}
对于插入和更新,我的存储库中有以下方法:
public override Group Update(Group entity)
{
if (entity.Users != null)
{
entity.Users.ToList()
.ForEach(x =>
{
x.GroupId = x.Id == 0 ? 0 : entity.Id;
x.UserId = x.User.Id;
});
}
return dbContext.UpdateGraph<Group>
(entity,
map => map.OwnedCollection(x => x.Users, with => with.AssociatedEntity(c => c.Users))
);
}
公共覆盖组更新(组实体)
{
if(entity.Users!=null)
{
entity.Users.ToList()
.ForEach(x=>
{
x、 GroupId=x.Id==0?0:entity.Id;
x、 UserId=x.User.Id;
});
}
返回dbContext.UpdateGraph
(b)实体,
map=>map.OwnedCollection(x=>x.Users,with=>with.AssociatedEntity(c=>c.Users))
);
}
我做了以下工作:
GroupId
和Id
都设置为0。已成功保存前2个添加的用户。但是,在第三个实例中,会抛出异常
如果我总是使用相同的方法来保存,为什么它不总是有效?这是一个EF
还是GraphDiff
问题,有没有办法解决这个问题
这里和其他地方的大多数问题和相关答案都涉及删除子实体的情况。在我的特定场景中,情况并非如此。您是否尝试查看实体状态在未被EF跟踪时是否正在被修改 试一试
ToList()函数也可能导致您意外修改用户状态。请尝试此操作。但它未经测试
public override Group Update(Group entity)
{
if (entity.Users != null)
{
foreach(var user in entity.Users){
user.GroupId = x.Id == 0 ? 0 : entity.Id;
user.UserId = x.User.Id;
dbContext.Entry(child).State = EntityState.Modified;
}
}
return dbContext.UpdateGraph<Group>
(entity,
map => map.OwnedCollection(x => x.Users, with => with.AssociatedEntity(c => c.Users))
);
}
公共覆盖组更新(组实体)
{
if(entity.Users!=null)
{
foreach(entity.Users中的var用户){
user.GroupId=x.Id==0?0:entity.Id;
user.UserId=x.user.Id;
dbContext.Entry(child.State=EntityState.Modified;
}
}
返回dbContext.UpdateGraph
(b)实体,
map=>map.OwnedCollection(x=>x.Users,with=>with.AssociatedEntity(c=>c.Users))
);
}
可能与UserId不可为null有关。如您所知,用户ID由EF用于编写用户。如果用户为null(可以),则EF无法写入实体。
它还可能与EF用于映射Group.Users集合的User.GroupId相关
还有,我不明白你的模型。
一个用户只有一个组。
一个组可以有多个用户
如果这是真的,为什么不简化模型并删除关联实体呢?EF不需要它
public class Group
{
public int Id { get; set; }
public virtual ICollection<User> Users{ get; set; }
}
public class User
{
public int Id { get; set; }
public virtual Group Group { get; set; }
}
公共类组
{
公共int Id{get;set;}
公共虚拟ICollection用户{get;set;}
}
公共类用户
{
公共int Id{get;set;}
公共虚拟组{get;set;}
}
在这种情况下,您只需要UserMap
public class UserMap : EntityTypeConfiguration<User>
{
public UserMap()
{
// You don't need to set primary key. EF take Id and create an identity column
//HasKey(t => t.Id);
// Table & Column Mappings
ToTable("users");
// No column mappings in this case.
// Relationships
HasRequired(t => t.Group)
.WithMany(t => t.Users)
.Map(d => d.MapKey("user_group"));
}
}
公共类用户映射:EntityTypeConfiguration
{
公共用户映射()
{
//您不需要设置主键.EF获取Id并创建标识列
//HasKey(t=>t.Id);
//表和列映射
ToTable(“用户”);
//在这种情况下没有列映射。
//关系
HasRequired(t=>t.Group)
.WithMany(t=>t.Users)
.Map(d=>d.MapKey(“用户组”);
}
}
如果一个用户可以有多个组,您可以用这种方式修改您的用户模型
public class User
{
public int Id { get; set; }
public virtual ICollection<Group> Groups { get; set; }
}
公共类用户
{
公共int Id{get;set;}
公共虚拟ICollection组{get;set;}
}
EF知道这是一种多对多关系,将创建关联表(UsersGroups),但您不需要关联实体
编辑
很少需要设置
db.Entry(myEntity.State=EntityState.Modified代码>使用EF6。代理工作得很好。将ToList()
更改为normaliforeach
没有任何区别。如果添加了“状态”而没有更改,听起来像是实体断开连接的问题。我的猜测是EF正在重新创建“GroupUser”,然后在尝试保存时将前一个“GroupUser”置零。您是否尝试打印以前添加的用户的值?
public class User
{
public int Id { get; set; }
public virtual ICollection<Group> Groups { get; set; }
}