C# 我如何使用带有计时器刻度的BackgroundWorker?
决定不使用任何计时器。 我所做的更简单 添加了一个后台工作人员。 在加载所有构造函数后,在显示事件中添加了显示事件。 在显示的事件中,我异步启动backgroundworker 在后台工作中,我正在做:C# 我如何使用带有计时器刻度的BackgroundWorker?,c#,multithreading,timer,C#,Multithreading,Timer,决定不使用任何计时器。 我所做的更简单 添加了一个后台工作人员。 在加载所有构造函数后,在显示事件中添加了显示事件。 在显示的事件中,我异步启动backgroundworker 在后台工作中,我正在做: private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { while(true) { cpuView();
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
while(true)
{
cpuView();
gpuView();
Thread.Sleep(1000);
}
}
你不能把这段代码扔进后台工作程序,然后期望它工作。任何更新UI元素(标签、文本框等)的内容都需要在主线程上调用。您需要分解逻辑以获取数据和更新UI的逻辑 我想说,你最好的办法是这样做: 在timer Tick()方法中: 在后台worker DoWork()方法中: 在后台工作程序Completed()方法中:
首先,确保你的头脑在多线程和它的问题(特别是用户界面的东西)周围 然后你可以用像这样的方式思考
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Timer myTimer = new Timer(TimerTick, // the callback function
new object(), // some parameter to pass
0, // the time to wait before the timer starts it's first tick
1000); // the tick intervall
}
private static void TimerTick(object state)
{
// less then .NET 4.0
Thread newThread = new Thread(CallTheBackgroundFunctions);
newThread.Start();
// .NET 4.0 or higher
Task.Factory.StartNew(CallTheBackgroundFunctions);
}
private static void CallTheBackgroundFunctions()
{
cpuView();
gpuView();
}
}
请记住(就像告诉您的那样)您的
cpuView()
和gpuView()
将无法正常工作。在这种情况下,最好使用两个线程并在这两个线程中执行cpu密集型操作。请注意,您必须使用访问控制。您可以将这些访问封装到properties setter中,或者更好地将它们拉到视图模型类中
public class MyForm : Form
{
private System.Threading.Timer gpuUpdateTimer;
private System.Threading.Timer cpuUpdateTimer;
protected override void OnLoad(EventArgs e)
{
base.OnLoad(e);
if (!DesignMode)
{
gpuUpdateTimer = new System.Threading.Timer(UpdateGpuView, null, 0, 1000);
cpuUpdateTimer = new System.Threading.Timer(UpdateCpuView, null, 0, 100);
}
}
private string GpuText
{
set
{
if (InvokeRequired)
{
BeginInvoke(new Action(() => gpuLabel.Text = value), null);
}
}
}
private string TemperatureLabel
{
set
{
if (InvokeRequired)
{
BeginInvoke(new Action(() => temperatureLabel.Text = value), null);
}
}
}
private void UpdateCpuView(object state)
{
// do your stuff here
//
// do not access control directly, use BeginInvoke!
TemperatureLabel = sensor.Value.ToString() + "c" // whatever
}
private void UpdateGpuView(object state)
{
// do your stuff here
//
// do not access control directly, use BeginInvoke!
GpuText = sensor.Value.ToString() + "c"; // whatever
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
if (cpuTimer != null)
{
cpuTimer.Dispose();
}
if (gpuTimer != null)
{
gpuTimer.Dispose();
}
}
base.Dispose(disposing);
}
我认为对于这个案子来说,
BackgroundWorker
太复杂了;使用定时器
很难实现有保证的停止
我建议您使用workerThread
和循环,循环等待取消ManualResetEvent
以获得所需的时间间隔:
- 如果设置了取消事件,则工作进程退出循环
- 如果存在超时(您需要的时间间隔超过),则执行系统监视
public class HardwareMonitor
{
private readonly object _locker = new object();
private readonly TimeSpan _monitoringInterval;
private readonly Thread _thread;
private readonly ManualResetEvent _stoppingEvent = new ManualResetEvent(false);
private readonly ManualResetEvent _stoppedEvent = new ManualResetEvent(false);
public HardwareMonitor(TimeSpan monitoringInterval)
{
_monitoringInterval = monitoringInterval;
_thread = new Thread(ThreadFunc)
{
IsBackground = true
};
}
public void Start()
{
lock (_locker)
{
if (!_stoppedEvent.WaitOne(0))
throw new InvalidOperationException("Already running");
_stoppingEvent.Reset();
_stoppedEvent.Reset();
_thread.Start();
}
}
public void Stop()
{
lock (_locker)
{
_stoppingEvent.Set();
}
_stoppedEvent.WaitOne();
}
private void ThreadFunc()
{
try
{
while (true)
{
// Wait for time interval or cancellation event.
if (_stoppingEvent.WaitOne(_monitoringInterval))
break;
// Monitoring...
// NOTE: update UI elements using Invoke()/BeginInvoke() if required.
}
}
finally
{
_stoppedEvent.Set();
}
}
}
是的,你可以:
在计时器滴答声事件中:
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
timer.Enabled = false;
backgroundworker.RunWorkerAsync();
timer.Enabled = true;
}
在您的Backgroundworker嫁妆活动中:
private void backgroundworker_DoWork(object sender, System.ComponentModel.DoWorkEventArgs e)
{
try
{
//Write what you want to do
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("Error:\n\n" + ex.Message, "System", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
}
在我的例子中,我在WinForm应用程序中使用了BackgroundWorker、System.Timers.Timer和ProgressBar。我遇到的是,在第二个勾号上,我将重复BackgroundWorker的Do Work,在尝试更新BackgroundWorker的ProgressChanged中的ProgressBar时,我遇到了一个交叉线程异常。然后我在SO@Rudedog2上找到了一个解决方案,该解决方案说明当您初始化Timer.Timer对象以用于Windows窗体中,必须将计时器实例的SynchronizingObject属性设置为窗体
systemTimersTimerInstance.SynchronizingObject = this; // this = form instance.
idalonzo Dispose(bool disposing)有问题,我收到错误消息说:错误1类型“HardwareMonitoring.Form1”已使用相同的参数类型定义了名为“Dispose”的成员,另一个Dispose函数在Form1.Designer.cs中
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
timer.Enabled = false;
backgroundworker.RunWorkerAsync();
timer.Enabled = true;
}
private void backgroundworker_DoWork(object sender, System.ComponentModel.DoWorkEventArgs e)
{
try
{
//Write what you want to do
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("Error:\n\n" + ex.Message, "System", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
}
systemTimersTimerInstance.SynchronizingObject = this; // this = form instance.