C# 为什么在未取消订阅事件时,这不会导致内存泄漏
我试图理解事件是如何导致内存泄漏的。我在stackoverflow问题上找到了一个很好的解释,但在Windg中查看对象时,我对结果感到困惑。首先,我有一个简单的类,如下所示C# 为什么在未取消订阅事件时,这不会导致内存泄漏,c#,.net,memory-leaks,event-handling,windbg,C#,.net,Memory Leaks,Event Handling,Windbg,我试图理解事件是如何导致内存泄漏的。我在stackoverflow问题上找到了一个很好的解释,但在Windg中查看对象时,我对结果感到困惑。首先,我有一个简单的类,如下所示 class Person { public string LastName { get; set; } public string FirstName { get; set; } public event EventHandler UponWakingUp;
class Person
{
public string LastName { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public event EventHandler UponWakingUp;
public Person() { }
public void Wakeup()
{
Console.WriteLine("Waking up");
if (UponWakingUp != null)
UponWakingUp(null, EventArgs.Empty);
}
}
public partial class Form1 : Form
{
Person John = new Person() { LastName = "Doe", FirstName = "John" };
public Form1()
{
InitializeComponent();
John.UponWakingUp += new EventHandler(John_UponWakingUp);
}
void John_UponWakingUp(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("John is waking up");
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
John = null;
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
GC.Collect();
MessageBox.Show("done");
}
}
现在我在windows窗体应用程序中使用这个类,如下所示
class Person
{
public string LastName { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public event EventHandler UponWakingUp;
public Person() { }
public void Wakeup()
{
Console.WriteLine("Waking up");
if (UponWakingUp != null)
UponWakingUp(null, EventArgs.Empty);
}
}
public partial class Form1 : Form
{
Person John = new Person() { LastName = "Doe", FirstName = "John" };
public Form1()
{
InitializeComponent();
John.UponWakingUp += new EventHandler(John_UponWakingUp);
}
void John_UponWakingUp(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("John is waking up");
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
John = null;
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
GC.Collect();
MessageBox.Show("done");
}
}
如您所见,我实例化了Person类并订阅了UponWakingUp事件。我在这张表格上有一个按钮。当用户单击此按钮时,我将此Person实例设置为null,而不取消订阅事件。然后我调用GC.Collect以确保执行了Garbade收集。我在这里显示一个消息框,这样我就可以附加Windbg来查看Form1类的参考帮助,在这个类中我看不到任何对该事件的参考(Windbg输出如下所示,尽管Form1的数据太长,但我显示的是与我的问题相关的)。此类具有对Person类的引用,但为null。基本上,这对我来说并不像是内存泄漏,因为Form1没有任何对Person类的引用,即使它没有取消订阅该活动
我的问题是,这是否会导致内存泄漏。若否,原因为何
0:005> !do 0158d334
Name: WindowsFormsApplication1.Form1
MethodTable: 00366390
EEClass: 00361718
Size: 332(0x14c) bytes
File: c:\Sandbox\\WindowsFormsApplication1\WindowsFormsApplication1\bin\Debug\WindowsFormsApplication1.exe
Fields:
MT Field Offset Type VT Attr Value Name
619af744 40001e0 4 System.Object 0 instance 00000000 __identity
60fc6c58 40002c3 8 ...ponentModel.ISite 0 instance 00000000 site
619af744 4001534 b80 System.Object 0 static 0158dad0 EVENT_MAXIMIZEDBOUNDSCHANGED
**00366b70 4000001 13c ...plication1.Person 0 instance 00000000 John**
60fc6c10 4000002 140 ...tModel.IContainer 0 instance 00000000 components
6039aadc 4000003 144 ...dows.Forms.Button 0 instance 015ad06c button1
0:008> !DumpHeap -mt 00366b70
Address MT Size
total 0 objects
Statistics:
MT Count TotalSize Class Name
Total 0 objects
答案实际上在您链接到的问题的答案中: 当侦听器将事件侦听器附加到事件时,源 对象将获得对侦听器对象的引用。这意味着 垃圾收集器在之前无法收集侦听器 事件处理程序被分离,或者源对象被收集 您正在释放源对象(
Person
),因此侦听器(您的表单
)可以被收集,这就是没有内存泄漏的原因
当这种情况正好相反时,即当您想处理表单
,但事件源(您的人
对象)仍然存在,并持有对它的引用时,将发生内存泄漏。这是循环引用的情况。表单引用了通过John字段侦听事件的对象。反过来,当表单的构造函数订阅了表单的UponWakingUp事件时,John有一个对表单的引用
在某些自动内存管理方案中,循环引用可能是一个问题,尤其是在引用计数中。但是.NET垃圾回收器没有问题。只要form对象和Person对象都没有任何附加引用,这两个对象之间的循环引用就无法保持彼此的活动状态
您的代码中没有对这两者的其他引用。这通常会导致两个对象都被垃圾收集。但是Form类是特殊的,只要它的本机Windows窗口存在,Winforms维护的对象句柄表中存储的内部引用就会使Form对象保持活动状态。这让约翰活了下来
因此,通常的清理方法是,用户通过单击右上角的X来关闭窗口。这反过来会导致本机窗口句柄被破坏。这将从该内部表中删除表单引用。下一个垃圾收集现在只看到循环引用,并将它们都收集起来。在本例中,Form1是源的listner,它是Person类实例。你是说约翰会参考Form1吗????我现在完全糊涂了。@palmsnow是的,
John.UponWakingUp
包含对代理的引用,该代理包含对Form1
的引用。否则引发该事件将无法工作。有关更多详细信息,请参阅文章。顺便说一句,对于一个结构良好的问题,@svick:我理解。那个引用还没有被清除,我想这可能是内存泄漏。如果你们中的任何人能添加一些例子,可能会更helpful@Benjamin. 谢谢因此,如果我有另一个表单(比如表单2)。我在Form1中有一个类变量,然后dispose Form1和调用GC.Collect(),我是否仍然应该看到Form1没有在Form2中清理,因为在Form1中我们从未取消订阅此事件?