C# 对于从函数输出参数接收的变量,是否使用未分配参数编译器错误?
今天我(错误地)遇到了一个奇怪的编译器错误,我不明白它的原因(可能是编译器问题?)。Net Framework 4.0和Visual Studio 2019(如果有必要的话) 确切的错误是C# 对于从函数输出参数接收的变量,是否使用未分配参数编译器错误?,c#,.net,compiler-errors,.net-4.0,C#,.net,Compiler Errors,.net 4.0,今天我(错误地)遇到了一个奇怪的编译器错误,我不明白它的原因(可能是编译器问题?)。Net Framework 4.0和Visual Studio 2019(如果有必要的话) 确切的错误是TryParse之后的if处的“使用未分配的局部变量'value'”。 如果我使用s或将d.s转换为字符串,则代码可以很好地编译 using System; using System.Dynamic; namespace TestConsoleApp { static class Program
TryParse
之后的if处的“使用未分配的局部变量'value'”。
如果我使用s
或将d.s
转换为字符串,则代码可以很好地编译
using System;
using System.Dynamic;
namespace TestConsoleApp
{
static class Program
{
static void Main(string[] _)
{
string s = "1";
dynamic d = new ExpandoObject();
d.s = s;
if (d.s != null && int.TryParse(d.s, out int value))
{
if (value == 1)
{
Console.Out.WriteLine("OK!");
}
}
}
}
}
乍一看,它看起来像一个编译器错误。如果删除
d.s!=null
-检查,这是不必要的,它将编译良好。但我认为这里的评论解释了这一点:
不幸的是,这不是一个bug,这是由C#中存在的
true
/false
运算符引起的
您可以定义一个类型,该类型将在&&
表达式的左操作数下计算为true
,而不计算&&
的右操作数,如下所示:
class C {
public static U operator==(C c, C d) => null;
public static U operator!=(C c, C d) => null;
}
class U {
public static U operator &(U c, U d) => null;
public static implicit operator U(bool b) => null;
public static bool operator true(U c) => true;
public static bool operator false(U c) => false;
public void M(C c, object o) {
if (c != null && o is string s) {
s.ToString(); // CS0165: Use of unassigned local variable 's'
}
}
}
在处理dynamic类型的值时,C#没有关于该类型的静态信息,并且它的运算符重载,因此它假设“更差”类型,如上面的示例中的U。Fyi,空检查是多余的,因为int.TryParse正确地处理它。这也将避免编译器错误。是的,对我来说,这看起来像一个编译器错误。@TimSchmelter确实如此!:O在我的生产代码中,我使用的是
Enum.TryParse
,但我测试过,它具有类似的null
输入行为。顺便说一句,您可以将两个if语句if(int.TryParse(d.s,out int-value)&&value==1){…}
展平,这是我生产代码的过度简化版本