C# 是否有一种内置方式将多个文件作为一个流处理?
我有一个文件列表,我需要按特定顺序将每个文件读入给定大小的字节[]。对于单个文件来说,这本身并不是一个问题,一个简单的while((get=fs.Read(piece,0,piecenegth))>0)可以很好地完成工作。文件的最后一部分可能比所需的小,这很好 现在,有一个棘手的问题:如果我有多个文件,我需要有一个连续的流,这意味着如果文件的最后一个片段小于这个片段长度,那么我需要读取下一个文件的片段长度,然后继续读到最后一个文件的结尾 因此,基本上,给定X个文件,我总是会读取长度正好是片段长度的片段,除了最后一个文件的最后一个片段,它可能更小 我只是想知道在.net(3.5SP1)中是否已经有一些内置的东西可以做到这一点。我目前的方法是创建一个类,该类接受一个文件列表,然后公开一个C# 是否有一种内置方式将多个文件作为一个流处理?,c#,.net,C#,.net,我有一个文件列表,我需要按特定顺序将每个文件读入给定大小的字节[]。对于单个文件来说,这本身并不是一个问题,一个简单的while((get=fs.Read(piece,0,piecenegth))>0)可以很好地完成工作。文件的最后一部分可能比所需的小,这很好 现在,有一个棘手的问题:如果我有多个文件,我需要有一个连续的流,这意味着如果文件的最后一个片段小于这个片段长度,那么我需要读取下一个文件的片段长度,然后继续读到最后一个文件的结尾 因此,基本上,给定X个文件,我总是会读取长度正好是片段长度
Read(byte[]buffer,long index,long length)
函数,类似于FileStream.Read()。这应该是非常直截了当的,因为我不必更改读取数据的调用代码,但在我重新发明轮子之前,我只想再次检查轮子是否已经内置到BCL中
谢谢:)我不相信框架中有任何东西,但我建议让它更灵活一点——在构造函数中使用
IEnumerable
,然后自己从流中派生。然后,要获取文件流,您可以(假设C#3.0)只需执行以下操作:
这里的“所有权”部分有点棘手-上面的部分允许组合流拥有它从中读取的任何流的所有权,但您可能不希望它必须遍历所有其他流,如果它过早关闭,则关闭所有流。以下是我根据@jon skeet的想法提出的
这对我来说已经足够了。(但我不需要关于实现BeginRead/EndRead方法的帮助。)下面是包含sync和async-Read以及BeginRead/EndRead的完整代码
这实际上是一个很好的方法,我只是不确定是否要实现自己的流。与IEnumerable不同,a也可以工作,因为这样我的CombinationStream就可以完全控制“内部流”。我会考虑哪种方法最适合我。
Stream combined = new CombinationStream(files.Select(file => File.Open(file));
internal class CombinationStream : System.IO.Stream
{
private readonly System.Collections.Generic.IList<System.IO.Stream> _streams;
private int _currentStreamIndex;
private System.IO.Stream _currentStream;
private long _length = -1;
private long _postion;
public CombinationStream(System.Collections.Generic.IList<System.IO.Stream> streams)
{
if (streams == null)
{
throw new System.ArgumentNullException("streams");
}
_streams = streams;
if (streams.Count > 0)
{
_currentStream = streams[_currentStreamIndex++];
}
}
public override void Flush()
{
if (_currentStream != null)
{
_currentStream.Flush();
}
}
public override long Seek(long offset, System.IO.SeekOrigin origin)
{
throw new System.InvalidOperationException("Stream is not seekable.");
}
public override void SetLength(long value)
{
this._length = value;
}
public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
{
int result = 0;
int buffPostion = offset;
while (count > 0)
{
int bytesRead = _currentStream.Read(buffer, buffPostion, count);
result += bytesRead;
buffPostion += bytesRead;
_postion += bytesRead;
if (bytesRead <= count)
{
count -= bytesRead;
}
if (count > 0)
{
if (_currentStreamIndex >= _streams.Count)
{
break;
}
_currentStream = _streams[_currentStreamIndex++];
}
}
return result;
}
public override long Length
{
get
{
if (_length == -1)
{
_length = 0;
foreach (var stream in _streams)
{
_length += stream.Length;
}
}
return _length;
}
}
public override long Position
{
get { return this._postion; }
set { throw new System.NotImplementedException(); }
}
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
{
throw new System.InvalidOperationException("Stream is not writable");
}
public override bool CanRead
{
get { return true; }
}
public override bool CanSeek
{
get { return false; }
}
public override bool CanWrite
{
get { return false; }
}
}
Install-Package CombinationStream