C# 创建一个地雷艇esc游戏。块的问题
我正在用c#在Unity中创建一个类似地雷车的游戏。到目前为止一切都很好。区块会产生/消失,但它们会像生成时一样累积,而不会识别玩家的输入(断块)。长话短说: 我有一个值,比如说401.00或304.00,需要将它们变成1或4,这样就只选择小数点前面的第一个数字。我该怎么做?我什么也没找到,但也许我找错了C# 创建一个地雷艇esc游戏。块的问题,c#,unity3d,minecraft,truncate,C#,Unity3d,Minecraft,Truncate,我正在用c#在Unity中创建一个类似地雷车的游戏。到目前为止一切都很好。区块会产生/消失,但它们会像生成时一样累积,而不会识别玩家的输入(断块)。长话短说: 我有一个值,比如说401.00或304.00,需要将它们变成1或4,这样就只选择小数点前面的第一个数字。我该怎么做?我什么也没找到,但也许我找错了 int myInt = 401 while (myInt >= 10) myInt = myInt % 10 这应该适用于任何数字。模(%)10并转换为int?
int myInt = 401
while (myInt >= 10)
myInt = myInt % 10
这应该适用于任何数字。模(%)10并转换为int?