C# 如何从工作线程将对象传递回主线程?
如何处理从工作线程公共方法返回的数据 谢谢。视情况而定。C# 如何从工作线程将对象传递回主线程?,c#,multithreading,C#,Multithreading,如何处理从工作线程公共方法返回的数据 谢谢。视情况而定。 主线程是什么? 它对数据做了什么 例如,在WinForms中,您可以调用Invoke方法在主线程上运行回调,并将数据作为参数。如果工作线程是任务,则可以从任务.result属性检索结果 如果工作线程是BackgroundWorker,则可以从 传递给BackgroundWorker.RunWorkerCompletedEventArgs.Result的参数对象中的属性 如果工作线程是通过Delegate.BeginInvoke执行的Thr
主线程是什么?
它对数据做了什么
例如,在WinForms中,您可以调用
Invoke
方法在主线程上运行回调,并将数据作为参数。如果工作线程是任务
,则可以从任务.result
属性检索结果
如果工作线程是
BackgroundWorker
,则可以从
传递给BackgroundWorker.RunWorkerCompletedEventArgs.Result
的参数对象中的属性
如果工作线程是通过Delegate.BeginInvoke
执行的ThreadPool
线程,则可以通过调用EndInvoke
来检索结果,即使委托已经完成
如果工作线程是通过ThreadPool.QueueUserWorkItem
执行的ThreadPool
线程或ThreadPool
线程,则必须通过使用lambda绑定变量设置参数的子对象来“返回”结果,或者使用全局变量。这取决于线程是如何创建的以及主线程是什么类型的线程。如果是WinForms或WPF线程,最直接的方法是使用主线程的SynchronizationContext
,在工作线程完成后在主线程上执行操作
void StartWorker() {
var context = SynchronizationContext.Current;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(WorkerThread, context);
}
void WorkerThread(object state) {
var context = (SynchronizationContext)state;
...;
context.Post(WorkerDone, ...);
}
void WorkerDone(object state) {
// back on UI thread
}