C# Kinect手势跟踪
我正在开发一个应用程序(C#,Kinect SDK 1.8,sensor v1),它可以翻译Kinect跟踪的手势,我想用这些手势来表示x=。。。y= 我可以用if语句很容易地做到这一点,但这并不是真正的可伸缩性,我相信有更好的方法,但对于C#和Kinect来说,我还不知道。当手移动到屏幕上的特定区域或相对于身体其他部位识别手时,这可能是一种阅读的方式。C# Kinect手势跟踪,c#,kinect,C#,Kinect,我正在开发一个应用程序(C#,Kinect SDK 1.8,sensor v1),它可以翻译Kinect跟踪的手势,我想用这些手势来表示x=。。。y= 我可以用if语句很容易地做到这一点,但这并不是真正的可伸缩性,我相信有更好的方法,但对于C#和Kinect来说,我还不知道。当手移动到屏幕上的特定区域或相对于身体其他部位识别手时,这可能是一种阅读的方式。 如果有人能帮忙,我将不胜感激。我不会向初学者推荐kinect。观看一些MVA视频,你最终会回答自己的问题。正如ardaozakal所说,你的问
如果有人能帮忙,我将不胜感激。我不会向初学者推荐kinect。观看一些MVA视频,你最终会回答自己的问题。正如ardaozakal所说,你的问题其实不是Kinect问题,而是架构问题。是的,有更好的方法:你必须坐下来设计一个架构。有很多可用的工具:继承、多态性、控件等。我相信Kinect SDK提供了一些包含控件的示例,这些控件可以帮助您检测手何时在屏幕的某些区域:您可以从那里开始。感谢各位,我正在看控件和手光标映射等。我将重新发布它的运行情况。