C# 保存以编程方式创建的picturebox控件并重新加载
事实上我有麻烦了。我的项目是创建一个带有快捷方式的桌面。桌面已经准备好,它是一个图片盒作为背景。现在是捷径 通过对话框,我将在picturebox(桌面)上创建一个快捷方式。例子: 这是我的桌面: 这是我的对话: 第一个文本框是文件的路径。第二个文本框是快捷方式的名称 结果如下: 在左上角是一个新的绿色快捷方式。它是一个picturebox,由以下代码创建:C# 保存以编程方式创建的picturebox控件并重新加载,c#,save,controls,load,picturebox,C#,Save,Controls,Load,Picturebox,事实上我有麻烦了。我的项目是创建一个带有快捷方式的桌面。桌面已经准备好,它是一个图片盒作为背景。现在是捷径 通过对话框,我将在picturebox(桌面)上创建一个快捷方式。例子: 这是我的桌面: 这是我的对话: 第一个文本框是文件的路径。第二个文本框是快捷方式的名称 结果如下: 在左上角是一个新的绿色快捷方式。它是一个picturebox,由以下代码创建: Icon ico = Icon.ExtractAssociatedIcon(textBox1.Text); var
Icon ico = Icon.ExtractAssociatedIcon(textBox1.Text);
var picture = new PictureBox
{
Name = textBox2.Text,
Size = new Size(48, 46),
Location = new Point(100, 100),
Image = ico.ToBitmap(),
SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom,
};
Form1Singleton.FormVerweis.pictureBox1.Controls.Add(picture);
所以,我的问题是:
当应用程序启动时,如何保存新创建的picturebox(左上角的绿色图标)并将其加载回相同的位置,以及相同的单击事件以启动其后面的.exe(之前对话框中文本框1中的exe路径)。有关要保存的picturebox的信息:位置、图标、.exe路径
谢谢你的帮助,我对代码示例非常满意。
Joshua您需要创建一个类,该类存储创建图标所需的所有信息:
[Serializable]
public class IconDefinition
{
public string Name { get; set; }
public string Path { get; set; }
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
public int Width { get; set; }
public int Height { get; set; }
}
然后,您就有了一些基于这些值实际创建图标的方法:
void createIcon(IconDefinition iconDefinition)
{
PictureBox pictureBox = new PictureBox()
{
Name = iconDefinition.Name,
Size = new Size(iconDefinition.Width, iconDefinition.Height),
Location = new Point(iconDefinition.X, iconDefinition.Y),
Image = Icon.ExtractAssociatedIcon(iconDefinition.Path).ToBitmap(),
SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom
};
pictureBox.Click += myClickHandler;
Form1Singleton.FormVerweis.pictureBox1.Controls.Add(pictureBox);
}
接下来,您将有您的方法来序列化和反序列化这些。由于您可能希望将所有图标存储在同一个文件中以实现持久性,因此可以使用列表
进行序列化
static void saveIcons(List<IconDefinition> icons)
{
using (Stream stream = new FileStream(@".\icons.bin", FileMode.Create, FileAccess.Read))
new BinaryFormatter().Serialize(stream, icons);
}
static List<IconDefinition> loadIcons()
{
using (Stream stream = new FileStream(@".\icons.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read))
return (List<IconDefinition>)new BinaryFormatter().Deserialize(stream);
}
当您要保存所有图标时:
List<IconDefinition> allIcons = new List<IconDefinition>();
saveIcons(allIcons);
当应用程序开始恢复它们时:
// When application starts you can load the icons
allIcons = loadIcons();
// then restore them all
foreach (IconDefinition definition in allIcons)
createIcon(definition);
希望有帮助。您需要创建一个类,该类存储创建图标所需的所有信息:
[Serializable]
public class IconDefinition
{
public string Name { get; set; }
public string Path { get; set; }
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
public int Width { get; set; }
public int Height { get; set; }
}
然后,您就有了一些基于这些值实际创建图标的方法:
void createIcon(IconDefinition iconDefinition)
{
PictureBox pictureBox = new PictureBox()
{
Name = iconDefinition.Name,
Size = new Size(iconDefinition.Width, iconDefinition.Height),
Location = new Point(iconDefinition.X, iconDefinition.Y),
Image = Icon.ExtractAssociatedIcon(iconDefinition.Path).ToBitmap(),
SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom
};
pictureBox.Click += myClickHandler;
Form1Singleton.FormVerweis.pictureBox1.Controls.Add(pictureBox);
}
接下来,您将有您的方法来序列化和反序列化这些。由于您可能希望将所有图标存储在同一个文件中以实现持久性,因此可以使用列表
进行序列化
static void saveIcons(List<IconDefinition> icons)
{
using (Stream stream = new FileStream(@".\icons.bin", FileMode.Create, FileAccess.Read))
new BinaryFormatter().Serialize(stream, icons);
}
static List<IconDefinition> loadIcons()
{
using (Stream stream = new FileStream(@".\icons.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read))
return (List<IconDefinition>)new BinaryFormatter().Deserialize(stream);
}
当您要保存所有图标时:
List<IconDefinition> allIcons = new List<IconDefinition>();
saveIcons(allIcons);
当应用程序开始恢复它们时:
// When application starts you can load the icons
allIcons = loadIcons();
// then restore them all
foreach (IconDefinition definition in allIcons)
createIcon(definition);
希望这能有所帮助。阅读一下。不要序列化PictureBox tho,而是加载应用程序时以编程方式还原它所需的值。我应该如何加载它?我必须在启动时创建一个新的picturebox,并将文件中的值加载到其中?这是正确的!如果您有一个方法,可以获取一些参数并创建可用于现有进程的picturebox(例如,
CreateIcon(字符串路径、字符串名称、int x、int y、int width、int height)
,您可以使用textbox1.text、textbox2.text、48、46、100、100
调用该方法然后在启动时使用反序列化的值加载。我创建了您的示例。但问题是,我不知道如何序列化它,我读了你发送的文章。。。我必须在创建图标后序列化它,并在加载mainform时反序列化它。两种不同的形式…我不知道,我必须用什么作为对象。你站起来了吗?读一读。不要序列化PictureBox tho,而是加载应用程序时以编程方式还原它所需的值。我应该如何加载它?我必须在启动时创建一个新的picturebox,并将文件中的值加载到其中?这是正确的!如果您有一个方法,可以获取一些参数并创建可用于现有进程的picturebox(例如,CreateIcon(字符串路径、字符串名称、int x、int y、int width、int height)
,您可以使用textbox1.text、textbox2.text、48、46、100、100
调用该方法然后在启动时使用反序列化的值加载。我创建了您的示例。但问题是,我不知道如何序列化它,我读了你发送的文章。。。我必须在创建图标后序列化它,并在加载mainform时反序列化它。两种不同的形式…我不知道,我必须用什么作为对象。你站起来了吗?它在工作!谢谢!最后一个问题:我可以在哪里以及如何为picturebox输入单击处理程序?不知道?:/我很想这样做,但我没有图片框对象,我可以这样做:pic.click+=neweventhandler()嗨,很抱歉我无法回复。我看不出为什么普通的点击处理程序。MouseClick+=handler
不能工作。你可能想为这个问题提出一个新问题。嘿,问题是,我不知道,我必须把这个代码片段放到你上面写的代码中的什么地方。就这些…谢谢你的帮助和支持!它起作用了!谢谢!最后一个问题:我可以在哪里以及如何为picturebox输入单击处理程序?不知道?:/我很想这样做,但我没有图片框对象,我可以这样做:pic.click+=neweventhandler()嗨,很抱歉我无法回复。我看不出为什么普通的点击处理程序。MouseClick+=handler
不能工作。你可能想为这个问题提出一个新问题。嘿,问题是,我不知道,我必须把这个代码片段放到你上面写的代码中的什么地方。就这些…谢谢你的帮助和支持!