C# C项目的资源编译

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我有一个C项目,资源中有大量图像文件。每次构建项目时,编译这些资源大约需要30秒

我想知道如果VisualStudio2010中没有任何更改,是否可以将其配置为阻止资源编译

谢谢

更新

非常感谢你的帮助。这个问题已解决如下。 我将所有资源的持久性属性从«编译时链接»更改为«嵌入到.resx»

在Visual Studio中:

选择所有图像 打开属性窗口F4 将生成操作设置为内容 将“复制到输出目录”设置为“复制(如果更新)”
显式创建资源文件并嵌入到程序集中。
Moee详细信息,请参考下面的链接

此解决方案仅在更新时实现,但将资源从嵌入dll更改为位于dll旁边的文件夹中。如果这是可以接受的,那就完美了。请注意,由于build专门重新创建dll,并且由于嵌入的资源会将内容粘贴到所述dll中,所以如果它没有更改,就不会避免资源编译。如果这里没有任何更改,就不要重新构建dll,但这意味着所有依赖项目中的所有文件也一样。感谢链接。它帮助我认识到如何解决这个问题。