C# 如何通过更改变量静态设置属性
这可能是一个简单的问题,我对OOP基本上是新手 如果我有一个具有一个int数组属性和构造函数的简单类C# 如何通过更改变量静态设置属性,c#,.net,properties,setter,C#,.net,Properties,Setter,这可能是一个简单的问题,我对OOP基本上是新手 如果我有一个具有一个int数组属性和构造函数的简单类 public class MyClass { public int[] MyProperty {get; set;} public MyClass(){} } 如何将属性值设置为对象的值,而不在对象发生更改时更改属性 MyClass C1 = new MyClass(); MYClass C2 = new MyClass(); int[] x = new int[3] {1,2,3};
public class MyClass
{
public int[] MyProperty {get; set;}
public MyClass(){}
}
如何将属性值设置为对象的值,而不在对象发生更改时更改属性
MyClass C1 = new MyClass();
MYClass C2 = new MyClass();
int[] x = new int[3] {1,2,3};
C1.MyProperty = x;
x[2] = 7; //this changes C1.MyProperty to a value of {1,2,7}
C2.MyProperty = x;
我希望C1属性的2索引保持为3,即使我更改了x[2]的值。类似地,我希望C2属性索引2的值始终为7。是否有某种方法可以将属性设置为类似ValueOfx的值?我需要某种类型的静态关键字吗?此行:
C1.MyProperty = x;
意味着MyProperty指向与x相同的引用,因此x元素中的任何更改对您的属性也是可见的。代码当前正在进行浅层复制
一个简单的解决方案可以是:
C1.MyProperty = x.ToArray();
ToArray将创建一个新数组/一个新引用,并将其分配给MyProperty
你应该去找找 这一行:
C1.MyProperty = x;
意味着MyProperty指向与x相同的引用,因此x元素中的任何更改对您的属性也是可见的。代码当前正在进行浅层复制
一个简单的解决方案可以是:
C1.MyProperty = x.ToArray();
ToArray将创建一个新数组/一个新引用,并将其分配给MyProperty
你应该去找找 您可能需要克隆或复制阵列
C1.MyProperty = (int[]) x.Clone();
您将获得一个具有原始值或引用的新数组,但任何新的插槽分配都将位于新数组中
x.ToArray()
在语义上是等价的,并且可能是首选的,因为它是类型化的,不需要强制转换。您可能希望克隆或复制数组
C1.MyProperty = (int[]) x.Clone();
您将获得一个具有原始值或引用的新数组,但任何新的插槽分配都将位于新数组中
x.ToArray()
在语义上是等价的,并且可能是首选的,因为它是类型化的,不需要强制转换。请尝试下面的代码。现在,将非常相同的数组分配给这两个字段。如果需要单独的阵列,则每次都需要创建一个新阵列 请注意,变量x包含数组的地址,而不是数组本身。每次将一个新数组分配给x时,都会在内存中的某个位置创建一个数组,并将其地址放在x中 我强烈建议你读一读,这就是它的全部内容
MyClass C1 = new MyClass();
MYClass C2 = new MyClass();
int[] x = new int[3] {1,2,3};
C1.MyProperty = x;
x[2] = 7;
x = new int[3] {1,2,3};
C2.MyProperty = x;
//You know have two arrays, {1,2,7} and {1,2,3}, which are accessible through C1 and C2
编辑:如果您很难理解上述内容,请查看下面的构造函数。我认为这更容易理解,因为这里有两个不同的数组
如果您确实了解这里有两个不同的数组,那么您应该能够理解,您将得到两个不同的数组,其中包含代码
public class MyClass
{
public int[] MyProperty {get; set;}
public MyClass(){
MyProperty = new int[3] {1,2,3};
}
}
请尝试下面的代码。现在,将非常相同的数组分配给这两个字段。如果需要单独的阵列,则每次都需要创建一个新阵列 请注意,变量x包含数组的地址,而不是数组本身。每次将一个新数组分配给x时,都会在内存中的某个位置创建一个数组,并将其地址放在x中 我强烈建议你读一读,这就是它的全部内容
MyClass C1 = new MyClass();
MYClass C2 = new MyClass();
int[] x = new int[3] {1,2,3};
C1.MyProperty = x;
x[2] = 7;
x = new int[3] {1,2,3};
C2.MyProperty = x;
//You know have two arrays, {1,2,7} and {1,2,3}, which are accessible through C1 and C2
编辑:如果您很难理解上述内容,请查看下面的构造函数。我认为这更容易理解,因为这里有两个不同的数组
如果您确实了解这里有两个不同的数组,那么您应该能够理解,您将得到两个不同的数组,其中包含代码
public class MyClass
{
public int[] MyProperty {get; set;}
public MyClass(){
MyProperty = new int[3] {1,2,3};
}
}
虽然知道指针是件好事,但它不能解释c字符串s1=a中的所有内容;字符串s2=s1;s1=b;Console.WriteLines1++s2;你把我弄糊涂了,所以我测试了你的案子。我不知道这是否是因为我习惯了.NET,但我可以很容易地用我用来写这个答案的相同逻辑来预测B A输出;字符串s2=s1;s1=b;Console.WriteLines1++s2;你把我弄糊涂了,所以我测试了你的案子。我不知道这是否是因为我习惯了.NET,但我可以很容易地用我用来写这个答案的相同逻辑预测B A输出。