C# 自动完成框-填充中的值不一致
我有一个WPF应用程序,通过工具箱(VS2008)带有自动完成框。我有大约2000条记录的潜在人口,我尝试通过人口事件过程的组合来提高性能。我得到的结果不一致。该过滤器似乎是好的,但我可以运行应用程序一次,结果X将在那里,但结果Y不会。再次运行它可以使结果Y在那里而不是X,随后的时间X和Y都会在那里,等等。这是我第一次使用自动完成框,所以我确信它一定是我的代码中忘记的东西。如果我在Itemsource绑定之前检查我的结果集,那么所需的结果就在那里,但是用户看不到它们-下拉菜单autocomplete back不会显示。也许我需要一个事件覆盖 XAMLC# 自动完成框-填充中的值不一致,c#,wpf,autocomplete,wpftoolkit,C#,Wpf,Autocomplete,Wpftoolkit,我有一个WPF应用程序,通过工具箱(VS2008)带有自动完成框。我有大约2000条记录的潜在人口,我尝试通过人口事件过程的组合来提高性能。我得到的结果不一致。该过滤器似乎是好的,但我可以运行应用程序一次,结果X将在那里,但结果Y不会。再次运行它可以使结果Y在那里而不是X,随后的时间X和Y都会在那里,等等。这是我第一次使用自动完成框,所以我确信它一定是我的代码中忘记的东西。如果我在Itemsource绑定之前检查我的结果集,那么所需的结果就在那里,但是用户看不到它们-下拉菜单autocomple
也许你可以看看这个。 所有为你做的工作
我不确定您首先为什么需要性能提升,您正在尝试计算另一个线程的自动完成框中应该包含的元素,然后将它们分配给控件的
ItemsSource
属性。AutoCompleteBox应该做类似的事情
我尝试将控件绑定到一个包含10000个字符串的列表,它工作得非常完美,因此您的问题可能是要放入集合中的对象的大小。一种解决方案是只使用字符串表示,然后当您需要所选对象时,您可以根据其表示找到它,假设它是唯一的(如果不是,您可以放置某种ID)
这种方法的一个主要问题是线程的sincronization,我现在将解释为什么会出现extrange行为,即使过滤器很好,结果中的项目也不正确
该过滤器似乎是好的,但我可以运行应用程序一次,结果X将
在那里,但你不会。再次运行它可以使结果为Y
有X而不是X,随后的时间X和Y都会在那里,等等,
等等
假设您在“自动完成”框中写入“ab”,这将启动一个新的BackGroundWorker
,在那里执行此搜索。如果你等得够久,一切都会好的。但是,如果在第一个辅助进程完成之前更改搜索查询,那么现在所有结果都将混合。以以下代码行为例:
// the user searchs for "ab"
[Thread 1] Results.Clear();
[Thread 1] Results.Add(Item[1]);
[Thread 1] Results.Add(Item[2]);
...
// the user changes the search term (to "abc" for example)
[Thread 2] Results.Clear();
[Thread 2] Results.Add(Item[3]);
// but what would happen if the first BackGroundWorker hasn't finished yet,
// this means that the first thread is still running
[Thread 1] Results.Add(Item[5]); // this items doesn't match the second search
[Thread 1] Results.Add(Item[6]); // criteria, but are added to the collection
[Thread 2] Results.Add(Item[7]);
// then you'll have two treads adding items to the Result collection
[Thread 1] Results.Add(Item[2]);
...
[Dispatcher Thread] autGlobal.ItemsSource = Results;
[Dispatcher Thread] autGlobal.PopulateComplete();
希望这有帮助。似乎这种情况正在起作用。。。“计数器>=结果的最大数量”。。我认为它几乎没有阻止任何记录。。
private void AutoCompleteBox_Populating(object sender, PopulatingEventArgs e)
{
e.Cancel = true;
var b = new BackgroundWorker();
currSearch = autGlobal.Text;
b.DoWork += b_DoWork;
b.RunWorkerCompleted += b_RunWorkerCompleted;
b.RunWorkerAsync(autGlobal.Text);
}
private void b_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
Results.Clear();
int counter = 0;
string search = e.Argument.ToString();
search = search.ToUpper();
foreach (GlobalSearchList person in myGlobalList)
{
if (person.Item.ToUpper().Contains(search))
{
Results.Add(person);
counter++;
if (counter >= MAX_NUM_OF_RESULTS)
{
break;
}
}
}
}
private void b_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
if (this.Dispatcher.Thread == System.Threading.Thread.CurrentThread)
{
//Set the source
if (currSearch == autGlobal.Text)
{
autGlobal.ItemsSource = Results;
autGlobal.PopulateComplete();
}
}
else
{
this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
{
//Set the source
if (currSearch == autGlobal.Text)
{
autGlobal.ItemsSource = Results;
autGlobal.PopulateComplete();
}
}));
}
}
// the user searchs for "ab"
[Thread 1] Results.Clear();
[Thread 1] Results.Add(Item[1]);
[Thread 1] Results.Add(Item[2]);
...
// the user changes the search term (to "abc" for example)
[Thread 2] Results.Clear();
[Thread 2] Results.Add(Item[3]);
// but what would happen if the first BackGroundWorker hasn't finished yet,
// this means that the first thread is still running
[Thread 1] Results.Add(Item[5]); // this items doesn't match the second search
[Thread 1] Results.Add(Item[6]); // criteria, but are added to the collection
[Thread 2] Results.Add(Item[7]);
// then you'll have two treads adding items to the Result collection
[Thread 1] Results.Add(Item[2]);
...
[Dispatcher Thread] autGlobal.ItemsSource = Results;
[Dispatcher Thread] autGlobal.PopulateComplete();