C# 可用UWP菜单控件之间的差异
我是UWP的新手,想知道“弹出”、“上下文弹出”和“弹出”之间的区别。另外,我想知道“AppBar”和“CommandBar”之间的区别。我相信这些是用来装菜单或菜单项的容器。如果我错了,请纠正我C# 可用UWP菜单控件之间的差异,c#,menu,uwp,win-universal-app,uwp-xaml,C#,Menu,Uwp,Win Universal App,Uwp Xaml,我是UWP的新手,想知道“弹出”、“上下文弹出”和“弹出”之间的区别。另外,我想知道“AppBar”和“CommandBar”之间的区别。我相信这些是用来装菜单或菜单项的容器。如果我错了,请纠正我 问题:我正在尝试设计一个应用程序的UI,想知道如何最好地显示菜单项和菜单,并想知道它们之间的区别,以便我可以选择一个最适合我的。多谢各位 ContextFlyout是为“右键单击菜单”操作而设计的。例如,此菜单会自动为以下输入指定。如果要实现关联菜单,ContextFlyout是最好的选择 鼠标右键
问题:我正在尝试设计一个应用程序的UI,想知道如何最好地显示菜单项和菜单,并想知道它们之间的区别,以便我可以选择一个最适合我的。多谢各位 ContextFlyout是为“右键单击菜单”操作而设计的。例如,此菜单会自动为以下输入指定。如果要实现关联菜单,ContextFlyout是最好的选择
- 鼠标右键单击
- 轻触并保持
- Xbox控制器-菜单按钮
弹出式/弹出式界面是通用的,它可以用于任何弹出式/弹出式界面,而不仅仅用于菜单。而且,没有像“作为上下文”弹出按钮那样的默认事件处理。您需要分配右击键或调用弹出/弹出按钮的内容。文档详细讨论了何时使用它:,。UWP社区工具包也有一个。您应该使用
CommandBar
而不是AppBar
。AppBar是为了与Win8应用程序兼容,CommandBar是它的替代品。